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4g內(nèi)存和8g內(nèi)存游戲?qū)Ρ?
內(nèi)存容量的增加對(duì)游戲的影響很大。作為電腦硬件中極其重要的一部分,很多小伙伴估計(jì)內(nèi)存越大玩游戲越好,但估計(jì)很多小伙伴也說(shuō)不清。其實(shí)內(nèi)存是電腦能運(yùn)行多少程序的保證。
比如8g內(nèi)存比4g內(nèi)存可以運(yùn)行更多的程序,那么8g內(nèi)存相比4g內(nèi)存提升了多少?
我們來(lái)看看游戲中的對(duì)比。測(cè)試游戲是《gta5》,平臺(tái)是i7-7700k處理器gtx1050 2g顯卡,4g內(nèi)存和8g內(nèi)存是ddr4 3000mhz,游戲畫面是我隨機(jī)截圖。
左邊是4g內(nèi)存,右邊是8g內(nèi)存。
可以看到4g內(nèi)存的實(shí)時(shí)幀數(shù)是77.6,而8g內(nèi)存的實(shí)時(shí)幀數(shù)是79.6,相差不大,但這不是我們說(shuō)的重點(diǎn)。眼尖的朋友可能發(fā)現(xiàn)了線索。我先把它們賣了,再看第二張圖。
左邊4g的幀數(shù)是87.5,右邊是85.7。4g內(nèi)存比8g內(nèi)存幀數(shù)高。8g內(nèi)存和4g內(nèi)存只有一兩幀的區(qū)別嗎?眼尖的朋友可能發(fā)現(xiàn)了,
最低幀數(shù)上(也就是圖中低0.1%),4g內(nèi)存最低幀數(shù)只有25.7,而8g內(nèi)存的游戲幀數(shù)高達(dá)49.9。同樣,在第一張截圖中,4g內(nèi)存最低幀數(shù)為28.6。
8g內(nèi)存最小幀數(shù)是夸張的63.3。
其實(shí)這并不是什么難以理解的事情。正如我們前面提到的,內(nèi)存容量的增加可以使計(jì)算機(jī)流暢地運(yùn)行更多的程序。其實(shí)電腦在運(yùn)行游戲的過(guò)程中還要運(yùn)行其他的東西。如果只是4g內(nèi)存,
分配給游戲的性能必然不如8g內(nèi)存的電腦分配給游戲的性能,所以最低幀數(shù)低也就不足為奇了。內(nèi)容來(lái)源網(wǎng)絡(luò)僅供參考。
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