詭術(shù)妖姬技能介紹(詭術(shù)妖姬打法)

發(fā)布時間:2024-03-19
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大家好。我是蘭斯。先說我最喜歡的法師英雄,樂芙蘭,——。
英雄定位刺客/法師合適位置山樂芙蘭是一個兼具法師和刺客特點(diǎn)的英雄。借助rw提供的兩個位移,樂芙蘭可以展現(xiàn)各種花式操作。
很多新手認(rèn)為樂芙蘭的操作難度很大。其實等你真正上手這個英雄的時候,你會發(fā)現(xiàn)難度適中。
因為樂芙蘭的安打都是連續(xù)的動作,w的回球是瞬間的,蘭斯這樣的老人可以每一秒都開心。
如果你想玩刺客又不想苦練。
妖姬真的是個不錯的選擇。
技能分析被動技能:鏡花水月【殘血幻術(shù)】生命值低于40%時,會隱形1秒并制造一個幻術(shù),持續(xù)8秒。
【控制方式】通過右鍵控制幻像alt鼠標(biāo)。當(dāng)幻覺離本體太遠(yuǎn)時,就會回到樂芙蘭。
【技能弱點(diǎn)】幻術(shù)觸發(fā)時,樂芙蘭身上的印記不會被移除,可以通過盲僧的q/e、點(diǎn)火、紅/藍(lán)buff以及各種印記來區(qū)分。
同時,如果樂芙蘭在產(chǎn)生幻覺之前使用了e技能,也會暴露。
妖姬的保命技能在大多數(shù)情況下是沒用的。只有1v1的時候才能用來迷惑對手。比如英雄一直按s,控制鏡像移動來欺騙對手,然后在w技能提升的時候開走。
q技能:惡意魔標(biāo)【指點(diǎn)技能】造成傷害,并留下持續(xù)3.5秒的標(biāo)記。
【二次引爆】其他技能命中時,可以引爆印記,造成二次傷害。
運(yùn)營技巧一:aqa消費(fèi)
q技能的射程是700碼,比一般攻擊的射程要長。開頭用aqa玩的時候,建議a玩完馬上移動,然后用qa結(jié)束。
或者aq去a,不要站在同一個地方玩aqa,把自己弄成靶子。
技巧二:使用e的兩階段傷害觸發(fā)標(biāo)記。
樂芙蘭的任何技能傷害都可以引爆q,如果打出e q,在e技能造成第二次傷害的同時,q也會被引爆。
w技能:魔扇軌跡【位移aoe】移動,在落點(diǎn)造成小范圍傷害。如果在飛行過程中中斷,損害就無法發(fā)揮出來。
開w的時機(jī)要靈活。不要在臉上寫要打。w被指飛行時致命。
4秒內(nèi)再用一次,就可以回到原來的位置。
重要的理解
w1和w2相當(dāng)于兩個位移技能,一定要學(xué)會分開使用。
e技能:幻影鎖鏈【非指向鎖鏈】丟出鎖鏈?zhǔn)`命中的第一個敵人并造成傷害,很容易被小兵擋掉
【真實視野】目標(biāo)被束縛時,目標(biāo)提供真實視野
【延遲禁錮】束縛目標(biāo)1.5秒后,禁錮目標(biāo)1.5秒,造成第二次傷害
操作技巧
在給wew的時候,即使在e出手的瞬間馬上按w回到原地,依然可以打出e的一段傷害
r技能:故技重施
【復(fù)制技能】再次釋放上一個被打出的技能
qr打出的是復(fù)制q
wr打出的是復(fù)制w
er打出的是復(fù)制e
技能細(xì)節(jié)
1級r復(fù)制的技能傷害不如3級以上被復(fù)制技能的傷害高
因此在6-10級這個時間段,妖姬的rw不如w傷害高
要學(xué)會用rw起手,把w的傷害打在對手身上
技能細(xì)節(jié):在釋放新的小技能之前,r復(fù)制的技能可以一直保留
妖姬的大招是一個非常靈活的技能,新手一定要記住一個非常重要的理解“不要把r當(dāng)做其他英雄的大招那么寶貴”
11級之前妖姬的r都可以作為進(jìn)攻手段,而不是傷害來源,如果你發(fā)育的夠好,到了游戲中期,傷害早就溢出了
打脆皮一套小技能一樣能秒,或者只要把r的傷害打中就可以,r究竟復(fù)制哪個技能,要看當(dāng)前戰(zhàn)局的需要
使用最多的是復(fù)制w,用來做多段位移,讓對手猜不到我們的操作
需要放坦克風(fēng)箏時,就復(fù)制e,這時一定要和普通e分開放,保證最大限度的控制對手
復(fù)制q的性價比最低,因為q不能提前抬手釋放,哪怕是模板站著給你打qrw,也還是會有0.7秒左右的事件用來做反應(yīng),只推薦在蹲草叢秒人的時候使用
連招技巧q和e的釋放順序要做到靈活,想要打瞬間爆發(fā)就qe,想要提高e的命中率就eq
對線時學(xué)會卡對手關(guān)鍵性技能來打,比如對線小魚一級可以學(xué)q,用q來騙小魚的e技能
妖姬q冷卻時間比小魚e更短,等小魚用掉e技能就會占很大優(yōu)勢,同理還有皎月的w,卡薩丁的q等等
1級消耗技巧:awa在游戲開局,通過awa觸發(fā)電刑來與敵方英雄換血,取得初級優(yōu)勢
連招的重點(diǎn)是掌握普通攻擊的節(jié)奏,打出a-wa,而非aw-a連招,后者落地后停留時間較長,容易被反打
基礎(chǔ)連招:aqweaqwe是awa的升級版,在普攻出手后立即接qw,注意w技能要踩對手側(cè)面,對手往往會選擇側(cè)后方后退
這樣接斜向e更不容易被躲,q技能的施法范圍比普通攻擊稍遠(yuǎn),qw容易被躲
用a起手可以確定w的最大范圍可以踩中對手
基礎(chǔ)連招:weqa遠(yuǎn)距離起手時,使用weqa來消耗對手,w側(cè)面起手,落地打出斜向角度的e
確認(rèn)命中后接qa觸發(fā)電刑,按下w回到原地,q的二段傷害在e禁錮時觸發(fā)
最速秒殺連:wqreww技能起手,落地后快速打出qre,在e技能出手的瞬間按下w技能回到原地
這套連招偷秒c位,發(fā)動攻擊之前,需要隱藏自己的位置
草叢秒殺連:ewqrew起手,落地后qr打出爆發(fā),最后根據(jù)情況選擇是否使用w回到原地,ew起手的好處是,利用w隱藏e的彈道
保證e技能命中,此時敵方使用閃現(xiàn)也無法逃脫,接著我們迅速打出qr即可,從而在最短的時間內(nèi)打出最穩(wěn)定的秒殺連招
延遲w延遲w主要有三種用法:
用法一:探路。沒有視野的情況下,在安全地點(diǎn)使用w技能,在確定目標(biāo)區(qū)域后回到原地。這時,即使遭遇包夾也能瞬間回到安全位置,比臨時用w逃跑要安全的多
用法二:趕路打架,但不確定戰(zhàn)斗結(jié)果時,延遲w可以瞬間,脫離戰(zhàn)場,保護(hù)自身安全
用法三:反向極限逃生。遭遇圍堵時,使用wr逃跑,w和r最好不要連放,在敵方即將追到妖姬時,根據(jù)情況按下w或r回到原地,然后反向w逃生
二連踩:wrqe在團(tuán)戰(zhàn)中打出極限傷害,要保證起手的w能踩到夠多的人
進(jìn)階二連踩:rqwe
這個一般用來單秒c位,先利用r復(fù)制的w接近目標(biāo),然后qwe給到臉上將其帶走
由于我們用的r技能起手,對手往往會想不到我們r之后可以給qwe,從而打出更穩(wěn)定的傷害秒人
二次進(jìn)場:wrqw,rqwe(40%冷卻縮減)w技能起手,大約1秒后用r切入戰(zhàn)場,落地后迅速打出qew回到原地
觀察敵方走位,當(dāng)敵方c位走到r技能落點(diǎn)附近,按下r回到戰(zhàn)場中心,打出qwe帶走目標(biāo)
最高傷害連:雙q雙鏈(40%冷卻縮減)qwe起手,打出禁錮之后,使用r打出復(fù)制e,這樣就可以禁錮之前打出第二次q
關(guān)鍵是er不要連著放,禁錮到對手之后再開r,利用禁錮打出百分百命中的第二條鎖鏈
符文
電刑:提升爆發(fā)力,刺客必選
血之滋味:對線期可以更頻繁的利用此符文進(jìn)行換血
眼球收集器:最多獲得30ap,增強(qiáng)滾雪球能力
尋寶獵人:前期多游走,爭取把賞金變現(xiàn),更早做出神話裝備秒人
餅干配送:增強(qiáng)續(xù)航能力,線上強(qiáng)勢消耗
時間扭曲補(bǔ)藥:吃藥后+5%移動速度很重要,在追擊或者逃跑的時候記得吃藥加移速
符文碎片:1攻速,1適應(yīng)之力,1護(hù)甲/魔抗
帶攻速主要為了在對線期更容易補(bǔ)刀/消耗
出裝
現(xiàn)在中路法師基本上沒有選多蘭戒出門的,如果對上ad英雄,帶多蘭戒血量肯定不夠用
因此在大多數(shù)情況下都是帶腐敗藥水打強(qiáng)勢消耗,如果你帶了藥瓶,對手沒帶,前期就可以打的更加激進(jìn)一些
通過普攻和技能壓低對手的血線,占據(jù)線權(quán)甚至將對手壓回家
正常情況下,三件套走法穿流出裝一定可以秒人,脆皮技能一套給到就是秒殺,但我個人并不推薦你使用下面這一套出裝
當(dāng)你已經(jīng)習(xí)慣使用妖姬,并且有了一定的理解之后,第二件裝備最好出星界驅(qū)馳,因為妖姬的大招cd在前中期是很長的
cd收益很高,只要我們的發(fā)育夠好,哪怕是出星界驅(qū)馳一樣能秒人,然后搭配殺人書迅速擴(kuò)大優(yōu)勢
后面補(bǔ)帽子法穿棒都可以,這樣一個快的游戲節(jié)奏就有了,rookie最喜歡使用的就是這套出裝
后期就沒啥好說的了,最好的搭配是帽子法穿杖,妖姬對沙漏的需求不高,很多時候有女妖面紗就夠用了
沙漏是劣勢到不能再劣勢時的選擇,不要當(dāng)常規(guī)出裝想著用沙漏去頂傷害,玩妖姬就是要秀!
加點(diǎn)主w副q妖姬的推線能力比較差,為了可以有更多的時間抓人,必須采用主w加點(diǎn)來加快帶線速度
這種加點(diǎn)也使她擁有更強(qiáng)的機(jī)動性,可以頻繁的打出w技能來制造傷害
召喚師技能閃現(xiàn)+引燃/傳送通常情況下帶引燃來提升單殺能力,但如果我們對上的是很難單殺掉的對手(比如莫甘娜)
就帶傳送來打支援,帶傳送的另外一個好處是可以在游戲中后期進(jìn)行單帶
對線思路打推線快的就要做好最初的兵線壓制,讓其不敢推線,打沒有清線能力的,就控線,反正他也推不過來
把線控在我們這邊他會非常難受,妖姬的三個優(yōu)先級是對線支援團(tuán)戰(zhàn),一個合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在對線上
只要對線期還沒有結(jié)束,你就要一直努力在中路壓制對手、滾起雪球,并且將自己的優(yōu)勢擴(kuò)大到野區(qū)
到了6級之后,優(yōu)先級有所改變
游走對線團(tuán)戰(zhàn)
因為妖姬的w位移距離非常遠(yuǎn),在配合打野的能力非常強(qiáng),清完線之后我們跟著打野游走就行了,哪怕自己的傷害不夠
只要打野稍微補(bǔ)一點(diǎn)傷害就能秒人,記得可以的話一定要k頭,刺客英雄越早發(fā)育就能越快做出成型裝備秒人,這樣你才能打出壓制力
團(tuán)戰(zhàn)開啟之前,先觀察時機(jī),如果對方注意力都集中在自己身上,留了很多技能,就用鎖鏈配合ad擊殺前排
如果對方技能都交的差不多了,可以抓機(jī)會去秒殺對方后排
用w找合適的位置,保證自身安全的情況下盡量把技能丟到對方脆皮身上
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