本文主要介紹2021年端游大作(2020端游游戲大作),下面一起看看2021年端游大作(2020端游游戲大作)相關資訊。
2023年的春節(jié)就要到了。不知道你這一年都玩過哪些端游。有沒有讓你滿意的端游?不過我相信很多玩家和小編一樣,都很期待2023年上線的端游。
而且2023年公布的韓國端游很多,十幾款大作即將上架。感覺玩的太晚了!
本文小編我們來看看2023年公布的韓國游新品。
《跑跑卡丁車:漂移》
上線時間:2023年1月12日
雖然近年來隨著手游的興起,端游的熱度一直在下降。但是很多游戲公司并沒有完全放棄端游市場,尤其是那些我們熟悉的知名端游廠商。韓國知名端游廠商nexon就是其中之一。
2023年,玩家首先能看到的就是續(xù)作《跑跑卡丁車》,經典的休閑競技游戲。作為基于《跑跑卡丁車:漂移》 ip開發(fā)的官方續(xù)作,
這項工作提供了4k uhd圖像和hdr(高動態(tài)范圍)技術,以提供更真實的駕駛體驗。同時游戲最近新增了移動版,將支持移動版和pc版。
xbox one、ps4之間的多平臺聯(lián)動)。
《跑跑卡丁車》除了全新的高清畫面,《跑跑卡丁車:漂移》中所有內容的視覺效果,比如游戲角色、卡丁車和賽道、背景、道具等等,都有了顯著的變化。
在《跑跑卡丁車:漂移》中,玩家還可以繼續(xù)體驗《跑跑卡丁車: 漂移》中眾多經典的比賽模式,包括以速度取勝的賽車比賽,使用各種道具轟炸的道具比賽等等。游戲支持單人和多人游戲。
在多熱模式下,玩家只要點擊開始游戲按鈕,就可以和世界各地的玩家進行游戲,自動配對會考慮到玩家的實力、登錄環(huán)境等。
有意思的是,據韓媒報道,為了給《跑跑卡丁車》讓路,nexon決定明年上半年停掉韓服的《跑跑卡丁車:漂移》。與此同時,游戲橙也宣布,
港臺版運營將于明年1月31日停售。
另外,很遺憾的是,1月12日登陸steam平臺的《跑跑卡丁車》在國內被鎖定,不支持中文版。國內玩家如果想玩,需要很多輔助工具。
如果不急,可以耐心等待《跑跑卡丁車:漂移》的表服上線,會有繁體中文。
《跑跑卡丁車:漂移》
預計上市時間:2023年公測
說完《第一后裔》,再來說說nexon的另一款備受期待的作品,也就是全新拍攝的端游新作—— 《跑跑卡丁車:漂移》。此前,在10月份的時候,這款游戲已經進行了內測,雖然游戲存在很多問題。
不過整體質量還是在地平線之上。
《第一后裔》是一款基于第三人稱射擊游戲結合rpg的刷寶射擊游戲。在游戲中,玩家要成為保護游戲“英格麗大陸”舞臺的接班人。游戲中會有全功能的游戲角色。
可以使用各種技能和動作,槍械等。發(fā)起一場令人耳目一新的戰(zhàn)斗。
作為核心系統(tǒng),游戲采用“救命錨鉤”。在宣傳片中多次出現(xiàn)的救命主播,不僅僅是對特定物品做出反應,而是可以在所有場景和物品中使用,幫助角色自由移動。同時,通過救生錨鉤,
游戲將提供一種獨特的戰(zhàn)斗方式。
同時,與巨人boss的戰(zhàn)斗也不容錯過?!兜谝缓笠帷纺陮霈F(xiàn)無數(shù)形態(tài)各異能力各異的巨型boss。這些受到各種困難挑戰(zhàn)的巨型boss,通過四個人的合作,就可以破壞或切除他們的身體部分。
或者攻擊秘密裝置,體驗高密度團隊合作。
《第一后裔》
預計上線時間:2023年公測
對于《地下城與勇士:overkill》 這款游戲,國內的玩家肯定不會陌生,畢竟哪怕是現(xiàn)在《dnf》 依舊是騰訊旗下最賺錢的游戲之一。關于《dnf》 的續(xù)作也一直都是玩家關注的重點,
早期大家都認為續(xù)作是《dnf》 。不過根據最新的消息, 《project bbq》 已經更名為《project bbq》 ,變成了ps5獨占,
如今的《project ak》 正統(tǒng)續(xù)作為《dnf》 。
《地下城與勇士:overkill》 是由《地下城與勇士:overkill》 開發(fā)商neople使用《dnf》 ip,采用虛幻4引擎開發(fā)的次時代3d arpg游戲。游戲將供高自由度的戰(zhàn)斗,多達數(shù)十款的個性游戲角色,
以及超越原作的動作性,登錄平臺確定為pc、手機平臺。
游戲中同樣擁有《dnf》 中的鬼劍士、格斗者、魔法師等豐富多樣的職業(yè),并且保留了很多原有的世界觀。根據官方公開的消息,
《dnf》 除了會保留《overkill》 原作特有的速度感、打擊感,以及原有的玩法外,還將會在游戲中加入大型合作內容,為玩家提供不同于原版的體驗。
《dnf》
預計上線時間:2023年上半年
除了nexon外,另外一家國內玩家熟悉的韓國游戲公司,ncsoft同樣也沒有閑著,也公布了不少新的端游作品。
在ncsoft公布的諸多新游中,最受關注的無疑是代號為《王權與自由》 ,后確定名稱為《project tl》 的全新端游了。
起初《王權與自由》 都被業(yè)內人士和玩家們猜測是款次世代《project tl》 ip游戲,甚至猜測游戲名應該是《天堂》 。不過隨后,
ncsoft官方就正式聲明《the lineage》 并非是《王權與自由》 ip作品,而是一款全新ip作品。
根據目前公開的消息, 《天堂》 的職業(yè)系統(tǒng)可能會比較像《王權與自由》 ,玩家角色職業(yè)系統(tǒng)會根據手中使用的武器的不同而不同,而玩家可以在戰(zhàn)斗中通過切換武器來隨時切換職業(yè)。
此外游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓地圖和環(huán)境,以及玩家等三種要素有機地結合在了一起。比如,下雨天閃電系列的魔法變成范圍攻擊。因此,從副本到pvp為止,都需要玩家不斷去改變戰(zhàn)略。
《劍靈2》
預計上線時間:2023年
《劍靈 s》 是由韓國游戲公司ncsoft 推出的mmorpg 游戲《劍靈 s》 改編而來的手機游戲作品,本作采用q 版人物表現(xiàn)形式,
講述了pc 版《劍靈》 3 年前的故事劇情,這款游戲依然和pc版《劍靈》 一樣,是一款mmo 動作游戲,玩家能夠在游戲中自由組隊或者是進行大規(guī)模的pvp 玩法,
預計2023年公測。
《劍靈》
預計上線時間:2023年公測
《紅色沙漠》 是款史詩幻想mmorpg,描述的是廣闊的派悅大陸的傭兵們,為了生存而展開的戰(zhàn)斗。游戲具備寫實的游戲角色,
由開發(fā)總監(jiān)鄭煥慶(音譯)和負責過《紅色沙漠》 動作的李成宇動作設計師主導開發(fā)。該游戲從2018年下半年開始開發(fā),是pearlabyss的次世代旗艦mmorpg。
《c9》 將敘事驅動的單人游戲及多人游戲因素相結合,描述了廣闊的派悅大陸的傭兵們?yōu)榱松娑归_的戰(zhàn)斗。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作將提供高保真的畫質及游戲功能,
以及身臨其境的游戲體驗
比較有意思的是, 《紅色沙漠》 的游戲定位一開始是mmo網游,隨后2020年底改成了類似《紅色沙漠》 的模式,本體是一個單機游戲,通關后可以選擇游玩線上模式,
想要通過這種方式加快游戲上線。不過隨著后期游戲的再次跳票,經過兩年左右技術升級,目前又能夠實現(xiàn)mmo,因此回到最初方向,游戲再度回歸mmorpg。
《gta5》
預計上線時間:2023年上線
《我獨自升級:arise》 是一款以全球累計點擊量超過142億次的知名網漫《我獨自升級:arise》 ip開發(fā)的arpg。游戲中,玩家會成為漫畫主角程肖宇進行戰(zhàn)斗,并通過升級使用更多技能和武器,
打造出屬于自己的戰(zhàn)斗風格。同時,游戲中還將體現(xiàn)原作的核心內容,培養(yǎng)影子軍團,并招募強力的獵人當公會成員的部分。
本作《我獨自升級》 故事講述著從一個被稱為「門」的通道開啟之后,人類和怪物的世界便連接在一起,同時也有部分人類因此而覺醒超能力,并利用這個能力來對抗各種入侵的怪物。
而主角成振宇在這個世界中是最低級最弱的e 級獵人,但在某天他與其他獵人探索期間意外被困在非常嚴峻兇險的地下城中,一同前往的獵人幾乎全軍覆沒,主角同樣受到波及,可是在最后一刻他接受了石像給予的機會,
便從醫(yī)院蘇醒過來。
令人驚訝的是,當他蘇醒之后眼前可以看到各種界面,包括任務、數(shù)據、商店、級別、能力等等,接下來他就開始踏上全新的冒險旅途,成為頂尖獵人,試圖揭開被怪物肆虐的世界背后的真相。
從此前公開視頻中可以看到,該游戲以漫畫風的游戲畫面為基礎,推出華麗且速度感強的戰(zhàn)斗動作。雖然技能效果太為炫酷,看久了甚至可能會導致眼睛不舒服。不過,對于那些喜歡原作的玩家來說,
這款游戲還是相當令人期待的。目前游戲計劃于2023 年上市,登陸pc 、 手機平臺。
《我獨自升級》
預計上線時間:2023年q1
《上古世界戰(zhàn)爭》 是《上古世紀戰(zhàn)爭》 的開發(fā)商xlgames使用《上古世紀》 ip開發(fā)的pc手機跨平臺mmorpg,因為寫實的戰(zhàn)斗表現(xiàn),以及游戲內存在的交易行,
在韓國獲得了18禁的評級。
《上古世紀》 與原作《上古世紀戰(zhàn)爭》 相比,凸顯了包括戰(zhàn)爭在內的戰(zhàn)斗內容要素,強調讓玩家可以享受逼真感十足的地面戰(zhàn)與海上戰(zhàn)爭,還有勢力間的攻城戰(zhàn)等大規(guī)模戰(zhàn)斗內容。
游戲采用unreal engine 研發(fā),此次公開的形象宣傳影片中,展現(xiàn)以冒險與生活內容為核心的《上古世紀》 時代,邁向以激烈戰(zhàn)斗內容為主題的《上古世紀》 ,
而《上古世紀戰(zhàn)爭》 的品牌形象則是以血的漩渦為概念,傳達游戲將更具攻擊與戰(zhàn)斗性的傾向。
游戲即將在2023年1月11日韓服事前登錄開啟。
《上古世紀戰(zhàn)爭》
預計上線時間:2023年中下旬韓服
《量子騎士》 為第三人稱開放世界fps游戲,背景設定在充滿科技感的brica大陸,預告中展示了重裝角色使用槍械和魔法技能去擊敗敵人,能夠直觀看到游戲的相關機制。
《量子騎士》 目前由space dive games進行開發(fā)。作為開放世界+第三人稱射擊游戲,玩家們可以體驗中世紀風格的第三人稱射擊的同時,還能完成各種任務在開放世界中探索。
游戲每一把武器都有獨特的外觀和附屬技能,玩家可以在開放世界中不斷地收集武器并進行升級。
《量子騎士》
預計上線時間:2023年
《阿斯達年代記》 作為網石和龍工作室的首款合作項目,將具備跟電視劇《阿斯達年代記》 相關聯(lián)的世界觀,是款具備根據白天和黑夜,天氣和氣候增減衣服、吃東西,
并通過跟玩家們一起建橋來探險全新地區(qū)等多種探險要素的mmorpg。
同時, 《阿斯達年代記》 還具備用多種職業(yè)實現(xiàn)的動作性,和需要策略的組隊副本,三大勢力之間的政治內容等。
據悉,網石和龍工作室從共同孵化了《阿斯達年代記》 ip。其中,龍工作室用相關ip制作了同名電視劇,網石則用相關ip制作了同名mmorpg。網石從《阿斯達年代記》 第二季開始,
和電視劇的制作方龍工作室一同參與ip的開發(fā),還跟電視劇的編劇一起,以擴展的世界觀為基礎開發(fā)游戲。
《阿斯達編年史》 計劃跟電視劇《阿斯達年代記》 的第二季一道,在2023年上線手游和pc平臺。
《阿斯達年代記》
預計上線時間:2023年內測、年內上線
《元世界(grandcross:metaworld)》 是款使用次時代虛幻5引擎開發(fā)的,具備休閑風游戲角色和寫實背景的元宇宙平臺。在此,玩家可以像現(xiàn)實中一樣探險多個都市,跟全球玩家們見面、溝通,開發(fā)多種小游戲并玩游戲。
尤其值得注意的是, 《元世界》 被設計成了可動的世界,玩家們的行為和動作可以影響世界。同時, 《元世界》 還計劃支持區(qū)塊鏈為基礎的系統(tǒng)。據悉,
《元世界》 將被開發(fā)成pc和手游雙平臺,計劃在內測之后,年內正式上線。
《元世界》
預計上線時間:2023年4月韓國首發(fā)
在韓國g-star 2022游戲展上, 《夜鴉》 系列開發(fā)商wemade公布了mmorpg新作《傳奇》 ,該作由虛幻5引擎開發(fā),目前已經進行了內部測試,
預計將于2023年4月在韓國首發(fā),隨后將在全球發(fā)布,具體登陸平臺未知。
《夜鴉(night crows)》 背景設定在13世紀的歐洲,游戲玩法以大規(guī)模pvp為主,最多容納一千名玩家同場戰(zhàn)斗,首發(fā)將提供16種不同的英雄,每個英雄都有特定的戰(zhàn)斗風格。
《夜鴉》
預計上線時間:2023年
《阿瑞斯》 是款以近未來世界觀為基礎的多平臺mmorpg新作。游戲以沉浸感強的世界觀,扎實的劇情為背景,采用了實時更換多種類型“suit”(裝備)的戰(zhàn)斗方式。
《阿瑞斯》 由韓國游戲開發(fā)商second dive開發(fā),該公司是由arpg手游《阿瑞斯》 系列的開發(fā)人潘勝哲(音譯)創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司。
通過此前公開的視頻可以看到,破壞的都市中,跟巨型機器人戰(zhàn)斗的角色們華麗的動作,根據“suit”的類型變化的多種戰(zhàn)斗主題,使用空中坐騎“瓦爾基里”的移動等,以實機玩法為基礎的多種動作。
《暗黑復仇者》
預計上線時間:2023年
《戰(zhàn)神:守護者崛起》 是款以近未來世界觀為基礎的跨平臺mmorpg,游戲強調帶入感強烈的世界觀、扎實的故事內容,搭配實時替換多樣化「戰(zhàn)斗服」作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式,讓玩家體驗戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的樂趣。
《戰(zhàn)神:守護者崛起》 是由曾研發(fā)熱門手機游戲《戰(zhàn)神:守護者崛起》 系列的研發(fā)者潘升哲(音譯,)所設立的second dive 開發(fā),藉由他多年動作角色扮演游戲開發(fā)經驗為基礎打造出這款新作。
玩家從此次影片還可以看到跨越各地區(qū)的多種坐騎,還有在空中自由穿梭戰(zhàn)斗的場景。
《暗黑復仇者》
預計上線時間:2023年
《王國:皇室之血》 是一款使用喪尸題材古裝劇《王國:皇室之血》 ip開發(fā)的游戲。2019年通過netflix首次公開的電視劇《王國》 ,講述朝鮮王世子在調查席卷全國的神秘疫病時,
發(fā)現(xiàn)了威脅整個國家的巨大陰謀的故事。
《王國》 將被開發(fā)成pc/手游多平臺游戲,使用虛幻引擎開發(fā),計劃通過高品質的3d畫面重現(xiàn)原作的世界觀。同時,該游戲不僅繼承原作喪尸的劇情特點,還將采用動作捕捉技術,
在游戲中展示激烈的戰(zhàn)斗場面。為了讓玩家體驗到通關的樂趣, 《王國:王室之血》 將被開發(fā)成手動操作為基礎的動作rpg游戲。