5月11日消息,市場研究公司idc公布了一份新的vr市場報(bào)告,報(bào)告顯示,2018年,vr頭盔的裝機(jī)量同比增長了60%,達(dá)到390萬。
報(bào)道稱,idc調(diào)查了五個(gè)(美國、日本、法國、德國和英國)的1643名用戶,調(diào)查內(nèi)容包括獨(dú)立的vr頭盔和有線的vr頭盔。法國62%的vr玩家更喜歡多人游戲體驗(yàn),美國為58%,德國為55%,日本為50%,英國為46%。
調(diào)查顯示,在這五個(gè),用戶平均使用vr頭盔的時(shí)間為每月6.2小時(shí),其中65%的用戶每月使用不到5小時(shí),而12%的重度用戶每月使用16小時(shí)以上。
在2018年后一個(gè)季度,72%的人至少玩了一次vr游戲,55%的人在vr設(shè)備中至少觀看了一段視頻。
idc研究還表明,vr頭盔硬件捆綁定價(jià)、設(shè)計(jì)和易用性都是推動(dòng)vr市場增長的重要因素。
原標(biāo)題:vr熱潮已逝?2018年vr市場增長60%