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11月19日年初,蘋果app store降價(jià),價(jià)格誘人。只要在1塊錢,10多塊錢就能買到一個(gè)app。據(jù)開發(fā)商稱,這是蘋果公司專門為市場(chǎng)設(shè)計(jì)的定價(jià)策略。除了1元的冰點(diǎn)價(jià)格,還有3元的價(jià)格。降價(jià)原因有兩個(gè):推廣銀聯(lián)支付。今年11月17日,蘋果宣布app store為大陸用戶增加了白銀支付選項(xiàng),隨后app store出現(xiàn)了1元起的應(yīng)用,顯然是apple 銀聯(lián)支付的推廣。雖然蘋果在已經(jīng)非常受歡迎,但是相對(duì)于用戶總數(shù)來說,付費(fèi)用戶還是不太理想。之前需要用銀行卡給蘋果賬戶充值,然后用余額支付。這種繁瑣的支付是用戶付費(fèi)的主要障礙。在看來,銀聯(lián)卡 美國(guó)銀聯(lián)在的巨大所有權(quán),蘋果和銀聯(lián)合作的目標(biāo)是用戶,更便捷的支付有利于培養(yǎng)用戶 付費(fèi)習(xí)慣,這無疑是目前開放應(yīng)用推廣的一個(gè)很好的催化劑。培養(yǎng)用戶的付費(fèi)習(xí)慣將對(duì)蘋果公司產(chǎn)生巨大影響。;未來的移動(dòng)支付戰(zhàn)略。蘋果更重視市場(chǎng)。在蘋果公司之前。;的定價(jià)策略,最低價(jià)格為0.99美元(6元)。在大陸蘋果app store的銀聯(lián)卡支持支付后,新的定價(jià)策略加入,這無疑顯示了蘋果在市場(chǎng)的價(jià)值。蘋果公司的埃迪ku;;互聯(lián)網(wǎng)軟件和服務(wù)高級(jí)副總裁指出,就應(yīng)用程序下載而言,它已經(jīng)成為我們?nèi)虻诙笫袌?chǎng)。雖然app下載量全球第二,但付費(fèi)用戶數(shù)量少,價(jià)格低是用戶的锏。低價(jià)定價(jià)也有利于應(yīng)用開發(fā)者。最大的好處就是降低了第一名的門檻。在此之前,開發(fā)者也是在第一時(shí)間用盡一切可用的方法誘導(dǎo)用戶。比如增ip特權(quán),獲得更多的體力和金幣,讓玩家認(rèn)識(shí)卡牌或者道具,通過前期刺激讓普通玩家變成付費(fèi)玩家?,F(xiàn)在1元或3元的游戲費(fèi)用大大降低了消費(fèi)者付費(fèi)的門檻,也給蘋果帶來了收益,降低了開發(fā)者的渠道成本。
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