三國志14van(三國志14ui)

發(fā)布時(shí)間:2024-03-23
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14代最新版三國志系列,一個(gè)最大的亮點(diǎn)就是將帥組合可以提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,包括劉的結(jié)義兄弟,三個(gè)曹氏和兩個(gè)夏侯氏宗親交戰(zhàn)集團(tuán),其中最常見的組合就是大名鼎鼎的六星。這些游戲相信大家都玩過。
那么,有沒有新的替代玩法呢?沒錯(cuò),南方有一支堪比馬家軍的六星小勢力,這是一支潛力巨大卻鮮有人關(guān)注的石邪勢力。推薦217漢中之戰(zhàn)劇本。
石邪可能大家不太熟悉,但歷史上他也曾是割據(jù)數(shù)十年的國家(今廣東、廣西、越南北部),直到石邪死后,孫權(quán)才敢逐步吞并膠州。越南人至今仍視其為祖先之一,至今仍保持祭祀。石邪還是有兩把刷子的。
下圖是連續(xù)六顆星的效果。這六個(gè)人都有血緣關(guān)系。沒有了“援”“援”“軍神”的光環(huán),沒有了“吳偉之力”“大虎大戰(zhàn)略”的戰(zhàn)術(shù),他們依然可以做到近一千七百的攻防能力和近八百的攻城能力,更不用說下圖的禁軍了。
小編還消滅了4.5萬人,其中包括儲(chǔ)旭和司馬懿在同一位置。我軍六連星只受損3000多。不依靠基礎(chǔ)設(shè)施,靠連隊(duì)、地形、陣地打了一場11:1的戰(zhàn)損比。如果加上啦啦隊(duì),
可以分分鐘打造一支攻防兩千多的六星軍隊(duì)。是值得研究的潛力股嗎?
相對(duì)于馬家軍,小編覺得以下幾點(diǎn)對(duì)石家軍來說比較有意思:
(1)武將的成長;
(2)利用地形抓傷兵,抓將領(lǐng);
(3)用外交手段贏得武將的成長時(shí)間,幫助盟友阻止曹操;
(4)利用空檔時(shí)間攻城奪將;
(5)分工合作。
具體如何,且看下面的詳細(xì)介紹。
(1)武將成長
與馬家軍相比,施家軍有明顯的缺點(diǎn):
a、初始能力低,尤其是統(tǒng)一武裝力量的能力。從下圖可以看出,六位進(jìn)士,除了師邪,智、政、韻都不錯(cuò),只有一位接近70。其余武藝基本不合格。
【對(duì)策】只需要拿下南海第一城,就可以派人去留學(xué)。
*留學(xué)是玩家對(duì)三國14“交易”的通俗說法。在游戲的四個(gè)特定區(qū)域(膠州、益州、李思、京兆),可以與外國進(jìn)行貿(mào)易,付出數(shù)百名士兵和少量金錢糧食,回報(bào)是近萬元人民幣和五維晉升的商人。
下圖是書生兄弟成長的成果(主要靠留學(xué),斷斷續(xù)續(xù)加起來大概10年)。至于如何克服各種困難,可以繼續(xù)看下去。有了這支部隊(duì),我們才敢對(duì)曹老板大反攻!
b,戰(zhàn)術(shù)不好。難得的是石邪是游戲特別設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)的“南方之翼”,但它的作用只是恢復(fù)傷員,讓敵人攻城。不能說沒用,簡直就是浪費(fèi)戰(zhàn)術(shù)分。
【對(duì)策】利用閑散武將進(jìn)行搜索,有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)術(shù)書。小編練習(xí)初期,交叉腳尖會(huì)很苦,只能找到“火箭”“鐵壁”“挑釁”,唯一的攻擊方式就是“火箭”。搶南海,必有齊射。
搶建寧,必有“奇襲”。
經(jīng)過小編實(shí)踐發(fā)現(xiàn)每回提升當(dāng)中的四維,交州去天竺名義60天實(shí)際算7個(gè)回合,這樣平均一年大概五維都能提升4點(diǎn)。那么要想士家人的數(shù)值達(dá)到上圖程度,大概需要10年。
可能會(huì)有玩家質(zhì)疑,10年怎么能等?這就是小編建議選217劇本的原因:
此劇本御三家相對(duì)平衡度比較好,曹操不會(huì)太快拿下大部分領(lǐng)土和將領(lǐng);
每隔三年左右就會(huì)發(fā)起一回反曹操聯(lián)盟,這樣可以和劉備、孫權(quán)自動(dòng)結(jié)成24個(gè)月的同盟,0花費(fèi),不用軍師。
利用地形,抓傷兵抓將
從下圖可以看到士家六連星陣型主要是4人掌握長蛇(擅長山地、林地,平地則沒有優(yōu)勢);2人掌握鶴翼(攻城強(qiáng)、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法快,但野戰(zhàn)不行);2人掌握方圓(防御很強(qiáng),攻擊很弱)。沒有魚鱗這樣的萬能陣型,
沒有鋒矢這樣的平地野戰(zhàn)之王,那么我們就要揚(yáng)長避短,這也是其中一個(gè)小編認(rèn)為有樂趣的地方。
首先看交趾的西北面,這里有一條狹窄的高山通道,直通荊南的零陵。游戲開始士燮勢力和孫權(quán)是有2年同盟,和劉備沒有盟約。在沒有觸發(fā)反曹操聯(lián)盟前,劉備會(huì)時(shí)不時(shí)就派趙云、諸葛亮等遠(yuǎn)道而來。尤其是看到趙云,
當(dāng)場頭腦就“嗡”的一下,這貨是最恐怖的敵人:武力高,單挑必輸;智力良好,很難偽報(bào);不吃斷糧(不會(huì)混亂,但士氣還是會(huì)降);戰(zhàn)法范圍攻擊還能暈。相比下圖曹老板拿下零陵后排出的曹仁、于禁等,
小編還是覺得趙云更恐怖一些。
【對(duì)策】對(duì)付趙云的辦法很簡單,就是避開趙云。由于上面的原因,堵在路口的話,會(huì)被趙云打得很慘。小編辦法是如下圖那樣建一排土壘,我軍就在土壘靠主城一側(cè)。
這樣趙云(鋒矢)和其它部隊(duì)(諸葛亮等)由于速度差異會(huì)分開,瞧著趙云走哪側(cè),我軍就走另一側(cè)去斷糧和野戰(zhàn),即使諸葛亮在士家兄弟的連攜面前也是較容易殲滅的。然后趙云就只好撤退。如果趙云士氣已經(jīng)見紅,
可以用兩個(gè)方圓堵住路口,趙云就會(huì)自己潰散;想輕松可以送禮+同盟。
對(duì)付趙云以外(主要是曹操軍),大概7-8年左右,曹操會(huì)拿下荊南,然后沿著相同路線來襲。我們就在下圖的麓泠旁邊布陣,方圓放在最右翼吸引敵人攻擊,留一個(gè)長蛇在最左側(cè)。由于敵軍多數(shù)不懂長蛇,
他們移動(dòng)速度慢,通常就選擇最右側(cè)攻擊,左側(cè)長蛇就繞后斷糧。管他曹仁、于禁還是許褚、龐德,全都是這樣斷糧混亂包圍+火矢。既抓傷兵又抓將。一般戰(zhàn)損比8:1到10:1之間。
接著看南海(應(yīng)該是現(xiàn)在的廣州),這個(gè)將是我們第一個(gè)需要搶下來的城。開局士燮和孫權(quán)有2年同盟??ㄖ鴷r(shí)間可以籌備接近2.5萬兵,而孫權(quán)大概9千。一到期立刻經(jīng)過蒼梧殺到南海。城下是平地對(duì)長蛇有點(diǎn)吃虧,
但我們勝在連攜和兵多,全部用“火矢”,不要管對(duì)經(jīng)濟(jì)和人口的損傷,大概強(qiáng)攻4回合拿下,還能順便吃掉建安來的援軍。這里通常有呂岱防守,多s/l幾回登用,
東吳的二線將領(lǐng)就是我軍前期的頭號(hào)大將?。▍吾窔v史上也曾多年鎮(zhèn)守交趾,越南民眾奉之為城隍廟的神,稱之為五官王)。
有了南海,士燮勢力就可以與天竺留學(xué)啦!
利用外交爭取武將成長時(shí)間、協(xié)助盟友阻擋曹操;
拿下南海之后不久,通常就會(huì)觸發(fā)反曹操聯(lián)盟,趕緊參加,這樣就可以免費(fèi)自動(dòng)獲得2年和劉備、孫權(quán)的同盟。士家五兄弟(士燮是君主不能去留學(xué))就可以安心留學(xué),發(fā)展經(jīng)濟(jì)和積累士兵,交趾和南海分別保有2-3萬即可。
大概5年左右,應(yīng)該孫權(quán)就會(huì)被曹老板打得只剩桂陽和建安。桂陽需要繞路有點(diǎn)麻煩,去建安方便一點(diǎn)。我們可以充分利用建安周邊的山地(下圖南城附近)進(jìn)行斷糧,協(xié)助孫權(quán)殲滅來犯的曹操軍。
這樣大概能幫孫權(quán)再續(xù)命5年左右。
利用間隙時(shí)間突擊。
兩次突擊比較重要,一次是上述游戲開始2年后,趁同盟期結(jié)束搶奪南海,統(tǒng)一交州,這樣就能留學(xué);另一次是游戲大概10年,劉備會(huì)丟了荊州(江陵、武陵和零陵)、永安和漢中,
孫權(quán)僅剩下建安且被曹操軍多次攻擊已搖搖欲墜。這時(shí)就是吃下孫權(quán)大禮包的最佳時(shí)期。
如下圖,當(dāng)孫權(quán)消耗得差不多,反曹操聯(lián)盟一到期,趕緊士家六連星出動(dòng)5萬大軍搶下建安,吃下包括孫權(quán)、陸遜、呂蒙、甘寧在內(nèi)的100+將領(lǐng)。
記得優(yōu)先登錄呂壹,這貨五維很低,但卻是孫權(quán)中唯一有“監(jiān)守”的人,立刻封最高的官職,讓士燮離開,自動(dòng)呂壹當(dāng)太守,就可以安心登用了;還有別忘了曹操的桂陽還會(huì)殘留二十多個(gè)東吳的將領(lǐng),留些文官在南海,
一旦發(fā)現(xiàn)曹操錄用了,趁忠誠度不高,立刻搶過來,大概能挽救十個(gè)左右。這樣士燮勢力就能得到史詩級(jí)的巨大提升,具備一定與曹老板對(duì)抗的實(shí)力了。
分工合作大反攻
吃下孫權(quán)大禮包之后,如果覺得實(shí)力還不夠,可以依托建安、南海和交趾的山地繼續(xù)抓將,同時(shí)繼續(xù)培養(yǎng)士家兄弟。
如果覺得差不多,就可以分工合作大反攻,具體怎么分工呢?
士家六連星為一路,前面介紹過他們擅長山地、林地,因此這一路從交趾出發(fā)向零陵進(jìn)軍,這一路都是山地,經(jīng)過留學(xué)的士家軍可以如魚得水,輕松融化曹操軍。反正就是盡可能引誘曹軍出城野戰(zhàn),
并派桓鄰(懂得錐形)占府。待消滅出戰(zhàn)與援軍、占領(lǐng)大部分府之后再攻城不遲。然后再從南海派部隊(duì)協(xié)助攻打桂陽。
孫權(quán)軍為一路,以孫十萬、陸遜、呂蒙為核心打造,配上周泰、朱然、甘寧等與三核心有連攜關(guān)系的將領(lǐng),加上步練師、孫氏兩個(gè)啦啦隊(duì),三核心都會(huì)魚鱗,可以放心攻打平地的城池,即可沿著會(huì)稽吳建業(yè)等一路橫推。
非常過癮。之后看情況北上還是向西。
這樣士家軍主要攻打山地、林地為主的地區(qū),孫權(quán)軍則負(fù)責(zé)平地和海戰(zhàn)地區(qū)。充分利用各自優(yōu)勢,揚(yáng)長避短。
上述就是三國志14不太起眼但挺有趣的士燮勢力玩法。玩膩了御三家、馬家軍等的各位玩家,有興趣可以試試。士燮勢力將領(lǐng)都較弱,如何利用這勢力的將領(lǐng)特點(diǎn)、地形與劇本形勢來實(shí)現(xiàn)一城博天下,是當(dāng)中最好玩的地方。
希望對(duì)大家體驗(yàn)游戲有幫助。好了,大家在三國志14中還有什么有趣的玩法,歡迎來評(píng)論區(qū)分享吧。
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