本文主要介紹2021賺錢游戲排行榜前十名(賺錢游戲排行榜1717),下面一起看看2021賺錢游戲排行榜前十名(賺錢游戲排行榜1717)相關(guān)資訊。
從我們玩家的角度來看,一款游戲好不好,取決于游戲的內(nèi)容,但是從開發(fā)者的角度來看,一款游戲是否成功,取決于銷量和年收入。現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展迅速,各大游戲收入逐年增加。今天,我的弟弟就給你講講這件事。
你玩的肯定是世界上最賺錢的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
魔獸世界:100億美元收入,8.0或?qū)⒗^續(xù)刷新紀(jì)錄!暴雪曾在2017年宣布《魔獸世界》創(chuàng)造的總收入約為100億美元,《魔獸世界》已經(jīng)成為時(shí)代的象征?,F(xiàn)在8.0來了,
不知道暴雪會在多大程度上刷新這個(gè)記錄。
英雄聯(lián)盟:連續(xù)4年世界第一!一款游戲賺了71億美元!根據(jù)美國數(shù)據(jù)網(wǎng)站superdata發(fā)布的全球pc端網(wǎng)游收入排名,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)連續(xù)四年蟬聯(lián)全球第一,2017年就花了21億美元。
折合人民幣143.46億元。而且按照官方的日盈利計(jì)算,拳頭公司僅僅靠這款游戲就賺了71億美元!
《英雄聯(lián)盟》作為全球收入冠軍,依靠的是驚人的玩家數(shù)量。早在2016年,官方就宣布月活躍玩家突破1億。在國外的reddit論壇上,
一篇名為《中國1.11億玩家的wtf》的帖子一石激起千層浪,引發(fā)歐美網(wǎng)友討論。一個(gè)游戲怎么可能這么多人玩卻不賺錢?
穿越火線:老外驚呆了,連續(xù)十年賺前三!要說《英雄聯(lián)盟》吸引了世界各地的玩家,《穿越火線》都是中國玩家支持的。自2007年成立以來,一直占據(jù)全球pc游戲收入前三。
2013年,cf榮登superdata公布的全球網(wǎng)絡(luò)游戲收入排行榜榜首。這個(gè)排名震驚了外國人,因?yàn)樗麄儾恢肋@是一個(gè)什么樣的游戲,《福布斯》甚至專門發(fā)表文章進(jìn)行研究。
而2013年是cf開始推出英雄武器的第一年。
2017年穿越火線年收入11.1億美元,折合人民幣70多億!今天的cf不僅僅是一款游戲,更是一種文化。cfpl,僅僅是游戲職業(yè)聯(lián)賽,就已經(jīng)成為頂級ip。
上億觀眾的數(shù)據(jù)不亞于中超、cba等頂級體育賽事。目前已累計(jì)收入93億美元。
dnf:已經(jīng)“酷”了十年,每個(gè)月凈賺5億。這款一向酷炫的游戲,不僅酷炫,2017年全球收入16億美元,排名僅次于lol。在dnf開發(fā)商nexon 2017年公布的財(cái)務(wù)報(bào)表中
dnf為騰訊dnf2017貢獻(xiàn)62.3億人民幣!平均每個(gè)月賺5億人民幣左右!dnf確實(shí)有很多土豪。知名主播徐旭寶貝花費(fèi)約60萬人民幣增加左輪武器,被玩家戲稱手里有一把寶馬刷。
dnf背后的經(jīng)濟(jì)體系更是驚人,有大量搬磚玩家、商人和專業(yè)培訓(xùn)工作室,很多工作室依靠“格蘭迪磚廠”每月搬磚入百萬。說不定毒奶粉還能再戰(zhàn)10年!
cs: go:電競比賽總獎金僅次于dota。2016年10月,《csgo》銷量迎來小高峰。兩天賣了100萬張,累計(jì)總銷量從2361萬上升到2465萬。
成功超越銷量2448萬份的《minecraft(我的世界)》,成為史上最暢銷pc游戲。現(xiàn)在《csgo》已經(jīng)賣出了3000萬張,2017年賺了3億多美元。
《csgo》在競爭中非常成功。2016年,該游戲舉辦的843場賽事總獎金池高達(dá)1700萬美元,僅次于dota2的總獎金金額。
同時(shí)比《使命召喚12》 、 《光環(huán)5》 、 《守望先鋒》 這三款fps 游戲全年賽事獎金總和還多出一倍。
堡壘之夜:一個(gè)月賺3.18億,超越dnf和lol去年11月《堡壘之夜》 宣布玩家數(shù)量突破2000萬,超越《絕地求生》 。根據(jù)superdata調(diào)研公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),
《堡壘之夜》 成為了目前最賺錢的免費(fèi)游戲,在2018年5月份創(chuàng)下了一個(gè)月收入約3.18億美元的新紀(jì)錄,超越dnf和lol的單月最高收入!
移植到手機(jī)端和ns的《堡壘之夜》 同樣受歡迎,在3月12日上線ios 端測試版本后,僅僅一周時(shí)間, 《堡壘之夜》 不但霸占北美ios榜平臺,
還成功登頂110個(gè)國家app store下載榜榜首,在72小時(shí)內(nèi)收入突破100萬美元。隨著《堡壘之夜》 國服的開啟,還會有更多玩家加入到游戲中來。
一個(gè)正經(jīng)問題:你覺得哪個(gè)游戲最花錢呢?