本文為大家介紹電腦模擬飛行游戲哪個好玩(電腦版模擬飛行的游戲),下面和小編一起看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
有什么好玩的模擬飛行游戲呢
嗯。有。來自微軟的《模擬飛行2004》?!舵i定現(xiàn)代空戰(zhàn)》、《蘇27側(cè)衛(wèi)》、《falcon 4.0》也不錯?,F(xiàn)在《王牌空戰(zhàn)》被業(yè)界公認(rèn)為“空戰(zhàn)游戲的巔峰之作”。我最愛玩的《鷹擊長空》
飛行模擬器游戲哪個好玩
電腦上的飛行模擬游戲有xplane 10 xplane 11
microsoft flight simulator x(也稱為microsoft flight simulator.fsx)
prepar3d v3(最新版本為v4)
一般我們都玩p3d,這是我最后說的,但是如果你是純新手,我推薦fsx,因為fsx是完全中文的,但是缺點(diǎn)也很明顯。 fsx 崩潰的可能性太高了。如果你有飛行的基本知識,那就開始吧。 p3dv4 更好。 v4支持64位系統(tǒng),不用擔(dān)心閃退。說說這三款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)吧。
fsx:
第一個是microsoft flight simulator,它已經(jīng)陪伴我們很多年了。最新的版本是flight simulator 10。microsoft flight simulator可以說是飛行模擬中的老前輩了。詳情可以看環(huán)球發(fā)行的那些年我們玩的飛行模擬游戲。
fsx在2006年出現(xiàn)的時候非常強(qiáng)大,無論是屏幕、功能還是保真度都上了一個新的臺階,只是后來微軟停止了開發(fā)。即便如此,第三方廠商也紛紛涌現(xiàn)出了優(yōu)質(zhì)的外掛,到今天還是屈指可數(shù)。大型飛行模擬平臺上插件數(shù)量最多、質(zhì)量最好的平臺,
但是,僅僅因為停止開發(fā),以如今的硬件來看,運(yùn)行效率不盡如人意,內(nèi)存用不上,顯卡資源過剩,外掛太多后頻繁死機(jī),一直是個問題。人們的抱怨。
從畫面上看,fsx還是屬于dx9的。雖然有dx10的預(yù)覽,在主流dx10和dx11時代略有落后,但可以通過豐富的風(fēng)景、地形、光影插件、enb sweetfx等進(jìn)行改進(jìn)。
fsx在操作上建立了標(biāo)準(zhǔn),比如視角轉(zhuǎn)換、鼠標(biāo)控制、快捷鍵等,
在氣動仿真方面,根據(jù)大部分飛友的反饋,fsx屬于不同型號配備了不同的氣動數(shù)據(jù)。一蘿卜一穴就是這個意思。關(guān)于空氣動力學(xué)的討論不多,因為這不是我們業(yè)余愛好者可以討論的。的話題。
fsx豐富的教學(xué)和關(guān)卡讓很多當(dāng)時剛接觸的新手快速上手,吸引了新鮮血液。
fsx有中國人做的比較完整的漢化,包括鼠標(biāo)懸停在儀器上,按鈕上的提示,都是漢化的。對于英語不好的人來說,這也是一個及時的幫助。
大部分飛友都表示:fsx還能再戰(zhàn)10年!
p3d
二是知名土豪“軍火商”洛克馬丁在fsx停止開發(fā)后購買了微軟的源代碼。持續(xù)開發(fā)的preapar3dp3d目標(biāo)不是游戲娛樂市場,而是為教育、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、軍隊定制的仿真軟件。當(dāng)然普通版的價格很便宜,普通人也能摸得到。我們先看看洛克馬丁在吹噓什么。 3d的目標(biāo)是模擬天空、地下、水中的一切……
這有點(diǎn)過分了,但是他們確實做了一小部分關(guān)于潛艇的事情,我實際上可以控制它。但是沒有相應(yīng)的按鈕設(shè)置,音效,動畫,水下地形還是一個大項目。沒做。
你可以把p3d理解為fsx的升級版,兼容一些fsx插件。
p3d的出現(xiàn)并沒有讓fsx的地位下降,因為一些復(fù)雜的插件沒有專門的p3d版本,而且由于p3d在國外的定位不同,所以推廣并不大,而在國內(nèi)因為中國系統(tǒng)造成的問題和人們對fsx 的看法堅定也沒有迅速傳播。
讓我們來看看p3d的優(yōu)勢。 dx11的支持和代碼的完善,讓當(dāng)今主流硬件發(fā)揮得淋漓盡致。如果你的配置不是太舊,那么p3d運(yùn)行起來很流暢,機(jī)器內(nèi)外都很好。
畫面上p3d2.3之后,體積云、體積水、霧、高級陰影都非常真實和強(qiáng)大。在幾大平臺上被評為最佳光影,得到了大多數(shù)人的肯定。具體截圖見:寫的大鳥,今天p3d了嗎?
順便一提。這幾天在fsx和p3d上同時安裝了最新版的asa318 319。原始版本的fsx 沒有安裝任何插件。 fsx的幀數(shù)好像沒什么壓力,50幀,里面很理想很漂亮,現(xiàn)實很骨感,18幀。 【fsx cfg已優(yōu)化】p3d外機(jī)幀數(shù)略低于fsx,但內(nèi)機(jī)幀數(shù)達(dá)到30幀,這可能真的和as說的:有關(guān),我們用的是318和319顯然,新的紋理和其他技術(shù)。 fsx 有點(diǎn)老了。
p3d外掛機(jī)如果是fsx使用的簡單外掛機(jī),基本可以兼容。 pmdg系列也可以通過特殊的方式兼容。當(dāng)然,它并不完美。 as airbus 有一個特殊的p3d 版本。
風(fēng)景插件,最大的品牌應(yīng)該是orbx。目前是p3d的官方合作伙伴,同為orbx風(fēng)景。 p3d 上的性能確實比fsx 上的要好。
p3d的加載速度在2.3之后有所提升,不帶ssd讀取依然不慢??諝鈩恿W(xué)方面仍然是一個主觀意見。 p3d2.3之后,風(fēng)對小飛機(jī)的影響就更加明顯了,雖然氣動方面還是和fsx一樣蘿卜坑,但是至少視覺上感覺不一樣了。
然而,p3d 還是一個新手,你可能有很多抱怨。
菜單、功能和按鈕幾乎是從fsx 復(fù)制而來的。 2006年fsx的搖桿設(shè)置概念我能理解,但不能接受p3d依然不做改進(jìn)。搖桿設(shè)置沒有實時顯示,曲線設(shè)置全靠猜測。對快捷鍵的分類不滿意,看圖不方便?,F(xiàn)在基本不用內(nèi)置地圖了,用plan-g。飛行指令少
學(xué),雖然目前正在慢慢加入.沒有漢化{其實我做了菜單和右鍵的漢化,不過不夠完全}
在新的時代沒有64位,差評,對中文操作系統(tǒng)的unicode語言不支持,導(dǎo)致非常非常多的人放棄p3d.差評!{其實置頂貼有解決方法,或者改下自己的unicode為英語就好}
xplanex
xplane可能真的是如幾年前看到的一篇評論說:xplane讓我失望---驚喜----失望----驚喜..無限循環(huán)!!!!
因為xplane和上述兩家完全是兩種東西.
追述xplane的歷史也很長.90年代就開始了,xplane是跨平臺支持,支持win mac等多平臺,并且配套的移動設(shè)備app非常豐富成熟,opengl構(gòu)架, fsx和p3d是dx構(gòu)架,只能在win運(yùn)行.
很多人出現(xiàn)第一段的循環(huán)原因:不適應(yīng),適應(yīng),不夠好,其實可以讓它變好.
不適應(yīng)可能是大多數(shù)人讓微軟模擬飛行的概念先入為主,但是一旦適應(yīng)你會發(fā)現(xiàn):
xplane的功能非常豐富,視角自由,快捷鍵調(diào)整方便,搖桿設(shè)置人性化,自帶豐富的飛行數(shù)據(jù)顯示,可以可視化顯示,你的飛行姿態(tài)線路統(tǒng)統(tǒng)可以看到,
在xplane上所謂的插件可以分為addons和plugin,地景飛機(jī)等可以理解為addons,而一些功能性的東西可以理解為plugin.
xplane在10.30后重做了小型gps,而且有專屬的導(dǎo)航數(shù)據(jù),據(jù)官方描述基本上模擬全了這兩個gps的功能.xplane有飛行計劃導(dǎo)入導(dǎo)出功能,這點(diǎn)并不是像fsx p3d那樣的存在我的文檔里的那種簡易飛行計劃.xplane的氣動是獨(dú)特的,軟件給你算飛機(jī)的氣動,可以理解為:放入模型在xplane里.自然就有了氣動.而不是fsx p3d那樣飛行器需要有對應(yīng)的氣動數(shù)據(jù).,好打住,氣動不是我們業(yè)余愛好者有資格評論了.
xplane的內(nèi)置地圖非常方便,有衛(wèi)星圖,高空低空航線圖等. 天氣也可以實時更新,甚至可以自己畫天氣!
xplane可以模擬航天飛機(jī)哦!想空中加油?起降航母?編隊飛行?可以,一鍵搞定!xplane是純綠色的軟件.永遠(yuǎn)不需要重裝.就算你刪掉了部分源文件.只需要運(yùn)行一次升級器,便能找回文件,
xplane的插件也幾乎是純綠色的.安裝簡單,卸載更簡單.fsx和p3d則安裝簡單.但是卸載麻煩.
xplane的開源性非常強(qiáng),官方甚至給了你工具,有能力的話你可以做一個飛機(jī)在xplane里飛,正因為如此,xplane org論壇異常火爆,天天都有新的作品出現(xiàn),
比起fsx p3d動不動就買買買買買!xplane這點(diǎn)確實讓人見識到了新的方式.[雖然xplane的收費(fèi)作品質(zhì)量更高,但是免費(fèi)的依然有不少高質(zhì)量作品]
xplane巨大的原版體積不是吃素的,經(jīng)過我這段時間的不同對比,發(fā)現(xiàn)xplane的地形,和自然風(fēng)光做的非常好,同一個坐標(biāo)位置,對比來看fsx和p3d確實甘拜下風(fēng),p3d在地形和自然風(fēng)光上更依賴的是orbx的強(qiáng)大貼圖拼圖技術(shù),給人一種欺騙效應(yīng),其實拉近點(diǎn)沒什么干貨的.
不過.在地景上xplane雖然努力做到干貨多,建筑樹木等不偷懶,但是在一些標(biāo)志性建筑上未做文章.這給目視飛行愛好者一個打擊.比如我按照大鳥的英倫飛行之旅找了一條航線飛.他說的一些有意思的建筑,設(shè)施.我全沒看到..倒是房屋確實滿滿的,房屋,房屋,房屋.......
另外xplane的機(jī)場也是一大心病,可能真的是免費(fèi)的作品多的原因.原版很多很多機(jī)場都留空.只有跑道滑行道等,我前段時間還想環(huán)游德國,結(jié)果飛一段就要去下機(jī)場,雖然基本上都能找到.而且免費(fèi),但是真心受不了這樣折騰.最后放棄.
xplane的優(yōu)化其實很好.本身有64位.內(nèi)存顯存cpu使用率都很高,唯一一個痛處就是該死的云,雖然10.30官方發(fā)布了修改云,但是云依然是卡機(jī)大戶,云一多幀數(shù)立馬爆降.....
最近收集了不少xplane愛好者的感慨:xplane其實潛力很大,不過插件這方便都是小作坊,一旦大公司開始投入xplane.相信xplane會更加強(qiáng)大!
總結(jié):我想要fsx的強(qiáng)大插件!p3d的流暢度云水霧和光影!xplane的氣動夜景和內(nèi)置功能和人性化設(shè)置!.....不可能的啦.
steam有什么模擬飛行游戲類游戲?
warthunder、rise of fight等。
《戰(zhàn)爭雷霆》(war thunder,原名world of planes)是俄羅斯gaijin?entertainment開發(fā)并發(fā)行的一款載具射擊網(wǎng)游。玩家可操控固定翼飛機(jī)、直升機(jī)、坦克、自行火炮、魚雷快艇、驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦等載具。
背景
游戲以第二次世界大戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及當(dāng)代反恐戰(zhàn)爭為背景,提供了非常詳細(xì)和個性化的載具駕駛和戰(zhàn)斗平臺,玩家在一局游戲中駕駛海陸空三種不同的載具進(jìn)行游戲,這是本游戲的特色之一(??章?lián)動和陸空聯(lián)動,而海陸空三軍聯(lián)動,官方仍然沒有正式加入游戲,只存在于自定義房間)。
全方位立體戰(zhàn)場,體驗沉浸的戰(zhàn)爭代入感。
好了,電腦模擬飛行游戲哪個好玩(電腦版模擬飛行的游戲)的介紹到這里就結(jié)束了,想知道更多相關(guān)資料可以收藏我們的網(wǎng)站。