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隨著箱子中t奶數(shù)量的增加,了解戰(zhàn)局中多t守衛(wèi)的機(jī)制顯得尤為重要。
先貼上自己的攻略視頻:【詳解‘天地劫’多t守護(hù)機(jī)制_嗶哩嗶哩_簡(jiǎn)介】
多t衛(wèi)士機(jī)理研究結(jié)論由未知大哥提供。我也測(cè)試驗(yàn)證了一下,分享給大家。視頻中有詳細(xì)的測(cè)試?yán)印?
當(dāng)一個(gè)目標(biāo)同時(shí)被多個(gè)t護(hù)送時(shí),護(hù)送的順序是:
優(yōu)先級(jí)1(最高優(yōu)先級(jí)):距離優(yōu)先。
優(yōu)先護(hù)送接近被攻擊的單位。
優(yōu)先級(jí)2(次優(yōu)先級(jí)):優(yōu)先考慮播放順序。
同樣的距離,先上場(chǎng)的t優(yōu)先陪護(hù)。
下圖所示的丹音被攻擊時(shí),因?yàn)樾〗┦偷ひ舻木嚯x是1,其他t距離是2,所以小僵尸有優(yōu)先守衛(wèi)權(quán)。
那么,接下來(lái)的核心點(diǎn)就是如何確定t的出牌順序。
1.在pve圖表中,在夢(mèng)境中。
在準(zhǔn)備界面,所有的扮演角色都是先掉的。這時(shí)候角色被拖入戰(zhàn)場(chǎng)的順序就是出場(chǎng)順序。
不過(guò)值得注意的是,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,雖然下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的人沒(méi)變,但是出場(chǎng)順序混亂,只能再次下車(chē)重新調(diào)整。
2.在與英國(guó)石油公司的激烈爭(zhēng)論中。
在bp的過(guò)程中,選人的順序就是扮演角色的順序。所以我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在bp中控制t的打法順序來(lái)達(dá)到調(diào)控后衛(wèi)的優(yōu)先性并不是很好。所以在游戲中,要更多的優(yōu)先使用距離卡位,善用距離優(yōu)先的原則。
值得注意的是:
系統(tǒng)是默認(rèn)左邊5人先上場(chǎng),再到右邊5人依次上場(chǎng)。召喚物由于是戰(zhàn)局中召喚出來(lái)的,所以視為最后上場(chǎng),護(hù)衛(wèi)優(yōu)先級(jí)最低。
需要區(qū)分的是,備戰(zhàn)狀態(tài)左下角的'行動(dòng)順序'并不等于'上場(chǎng)順序'。
'行動(dòng)順序':當(dāng)你交給ai自動(dòng)時(shí)(如全家被古倫德暈),ai的行動(dòng)順序,初始默認(rèn)為上場(chǎng)順序,但可以人為修改。
'上場(chǎng)順序':英雄上場(chǎng)后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)編號(hào),之后不會(huì)再進(jìn)行更改(即便你改了行動(dòng)順序)。
'上場(chǎng)順序'不光影響同距離的多t護(hù)衛(wèi)優(yōu)先級(jí),還影響每回合開(kāi)始時(shí)的技能觸發(fā)先后。
例子1:劍邪神兵和于小雪同脈的觸發(fā)先后,因?yàn)樽筮叺娜讼壬蠄?chǎng),所以左邊先觸發(fā),右邊后觸發(fā),左邊的劍邪或小雪天生占優(yōu)。
例子2:李逍遙天賦和于小雪同脈的觸發(fā)先后。大多數(shù)玩家都是先選擇于小雪,后選李逍遙,故小雪同脈后李逍遙順帶觸發(fā)天賦美滋滋。但如果是多t多奶陣容,有可能先選李逍遙后選于小雪,
殘血李逍遙就不能通過(guò)先同脈觸發(fā)天賦。
'行動(dòng)順序'涉及到群體眩暈時(shí),哪個(gè)角色先解暈的問(wèn)題。上面說(shuō)到,這是可以人為調(diào)整的,比如你即便先選了李逍遙后選于小雪,你仍能在備戰(zhàn)狀態(tài)將于小雪的行動(dòng)順序設(shè)置為1,這就能在群體眩暈時(shí),
達(dá)到于小雪先動(dòng)解暈的效果。但值得注意的是,即便你更改了于小雪的行動(dòng)順序?yàn)?,同脈的觸發(fā)仍在李逍遙的判定之后,因?yàn)樯蠄?chǎng)順序是始終不會(huì)改變的。
經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
1.在bp局中,不好控制上場(chǎng)順序,應(yīng)優(yōu)先考慮利用距離來(lái)卡位,善用距離優(yōu)先原則。
2.戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),記得調(diào)整于小雪ai的行動(dòng)順序在最前面。
3.打別人前,看一下是誰(shuí)護(hù)衛(wèi),或是否斷護(hù)衛(wèi)了(進(jìn)攻方能在預(yù)覽右下角查看)。