1,quadru這種顯卡作圖怎么樣比不比麗臺(tái)顯卡差啊2,求一張專(zhuān)業(yè)顯卡天梯圖要最新的沒(méi)有圖的話(huà)大致講一下基本性能3,顯卡quadro系列都能干點(diǎn)啥1,quadru這種顯卡作圖怎么樣比不比麗臺(tái)顯卡差啊
英偉達(dá)的專(zhuān)業(yè)制圖卡 麗臺(tái)是個(gè)名字 也是做這個(gè)顯卡的廠商
quadro是nvidia的專(zhuān)業(yè)制圖卡的型號(hào),而不是一種顯卡,麗臺(tái)只是一個(gè)品牌,你說(shuō)的兩個(gè)根本無(wú)法直接對(duì)比
2,求一張專(zhuān)業(yè)顯卡天梯圖要最新的沒(méi)有圖的話(huà)大致講一下基本性能
專(zhuān)業(yè)圖形顯卡并沒(méi)有完整的天梯圖,對(duì)于專(zhuān)業(yè)用戶(hù)來(lái)說(shuō),對(duì)于顯卡的性能要求幾乎是沒(méi)有上限的。制約他們的唯一因素就是預(yù)算了。在絕大多數(shù)情況下,價(jià)格越高的性能也就越高。專(zhuān)業(yè)圖形顯卡的性能不一定有多高,但是穩(wěn)定性都很強(qiáng)。
3,顯卡quadro系列都能干點(diǎn)啥
其實(shí)quadro和geforce的核芯架構(gòu)是完全一樣的。當(dāng)顯卡驅(qū)動(dòng)檢測(cè)出顯卡是quadro卡時(shí),會(huì)開(kāi)啟顯卡的opengl icd api的支持(專(zhuān)業(yè)繪圖時(shí)使用的完整版的api)、線(xiàn)框抗鋸齒、對(duì)圖形的剖切提供硬件加速功能、雙面光源處理、硬件幀緩存、更完善的光線(xiàn)追蹤加速等等功能,同時(shí)驅(qū)動(dòng)加載為專(zhuān)業(yè)繪圖程序優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)文件。并且能夠安裝像maxtreme等專(zhuān)為某些應(yīng)用優(yōu)化的高性能加速驅(qū)動(dòng)。當(dāng)顯卡驅(qū)動(dòng)檢測(cè)出顯卡是geforce卡時(shí),會(huì)開(kāi)啟顯卡的opengl mcd api的支持(3d游戲中使用的簡(jiǎn)化版的api),同時(shí)驅(qū)動(dòng)加載為3d游戲程序優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)文件。所以,盡量核芯架構(gòu)與游戲卡一樣,但驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化方向不一樣,quadro卡對(duì)游戲的兼容性與性能比不上同規(guī)格的geforce卡,游戲表現(xiàn)大多只能發(fā)揮出70%-80%的性能(不同游戲性能表現(xiàn)不一樣)。關(guān)于芯片體質(zhì)方面,雖然quadro卡和geforce卡的芯片,可能從同一塊晶圓上切割下來(lái)的,但為保證quadro長(zhǎng)時(shí)間滿(mǎn)載工作的穩(wěn)定性,quadro芯片一般是從晶圓的中心部位切割出來(lái)的,噪點(diǎn)最少,體質(zhì)最佳,功耗也要普遍低于同架構(gòu)的gefroce卡。一般一塊晶圓中,切割出來(lái)芯片電氣性能能達(dá)到quadro要求的芯片,是geforce芯片的1/9甚至更低。所以也有說(shuō)法quadro芯片是挑出來(lái)的,而不是造出來(lái)的。高端quadro可以玩游戲,其實(shí)高端卡相同價(jià)位游戲顯卡也不差的,沒(méi)必要quadro