小米是如何構(gòu)建主題商店的?

發(fā)布時間:2024-02-23
四年一屆的世界杯正在如火如荼的進行當中,細心的米粉一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了小米官方已經(jīng)推出了免費的“世界杯主題”供米粉使用。對于相當一部分米粉來說,小米手機最吸引他們的地方在于有大量的主題可以選擇。
對于眼下虎視眈眈希望“干掉”小米的廠商來說,雖然在硬件上已經(jīng)能夠做到不遜于小米,但是在軟件層面,miui的優(yōu)勢依舊十分明顯,miui經(jīng)過4年的迭代,不僅搭建了一個穩(wěn)固的軟件生態(tài),更總結(jié)出了一套行之有效的方法論。
想要從軟件生態(tài)上縮小與小米的距離,首先就要了解小米的打法究竟是什么。
在miui生態(tài)體系里,主題商店無疑是最具特色的一部分。主題商店本身并不神秘,許多手機廠商都有類似的服務,但是大部分都是廠商都是自己花錢請設計師來制作主題,而且數(shù)量十分有限。小米的主題商店則不同,它已經(jīng)不再靠廠商貼錢主導,而是形成了一個相對獨立的經(jīng)濟體,類似于蘋果的app store,讓眾多的第三方設計師和制作者也分享到了它的“紅利”。
據(jù)miui產(chǎn)品經(jīng)理許斐介紹,目前小米主題的設計師中,個人運作的最高單月收入可以達到7、8萬,公司化運作的一個月幾十萬的收入都不成問題。
小米主題商店至今已經(jīng)收錄了超過4000套主題,其中收費和免費的比例在3:1,免費主題的下載量最高能夠過千萬,收費主題平均也有上萬套,賣得最好的有超過5萬套。如今,主題商店每月能夠為小米帶來200萬元左右的收入。另外,據(jù)小米官方的統(tǒng)計,大約60%%u4ee5上的小米用戶都會使用主題的服務。
小米的這套主題生態(tài)究竟是如何構(gòu)建起來的呢?
第一階段:自然生長
小米并不是一開始就意識到了主題的潛力,在miui發(fā)布后的兩年時間里,小米的主題生態(tài)一直處在自然生長的狀態(tài)。
隨著miui用戶規(guī)模的增加,一些米粉開始自發(fā)制作miui的主題并上傳到論壇上與大家分享。小米的編輯則會將這些主題統(tǒng)一收錄到小米的官方主題庫中。
除此之外,小米還會舉辦主題設計大賽,官方拿出少量資金作為獎勵,鼓勵愛好者設計主題。不過,早期的主題大賽更多是從營銷的角度考慮,希望通過這種方式進一步讓miui在用戶那里建立起良好的口碑。
到2012年底之前,通過這種自然生長的方式,小米已經(jīng)收集了1000套左右主題。
經(jīng)過兩年的運作,小米官方也開始意識到用戶對于主題的旺盛需求,于是從2012年下半年開始,小米內(nèi)部開始籌劃建立主題商店。“我們當時的想法還是很樸素的,就是覺得主題是一個好玩的功能。大家對美和個性化是有需求的,沒人喜歡一成不變的東西。”小米產(chǎn)品主管許斐告訴《商業(yè)價值》。
在籌備階段,小米其實并沒有明確的商業(yè)化目標,后面之所以會引入市場機制,目的是為了提升主題商店的運營效率。因為無論是靠官方貼錢來做主題,還是靠愛好者憑借興趣的自發(fā)上傳,效率都十分低下,而且主題的質(zhì)量也會參差不齊。小米希望通過市場的力量來扭轉(zhuǎn)這一現(xiàn)狀,“我們做一個以錢驅(qū)動的生態(tài)的根本目的是想把盤子做大。讓用戶有好玩的東西。”
第二階段:構(gòu)建鏈條,體系化運作
在下定決心構(gòu)建一個類似app store的主題生態(tài)后,小米做的第一件事情就是籌劃一整套主題的平臺體系。
這套體系包主題的上傳、發(fā)布、更新的機制和流程,編輯的審核和推薦流程,以及用戶的支付流程。小米花了三個月的時間開發(fā)出了平臺系統(tǒng),并在2012年11月對外發(fā)布。
有了基礎的平臺,接下來要做的就是把人吸引到這個平臺上來。
小米主題商店最早一批的種子設計師是靠人脈和關系吸引來的,由于之前運作主題設計大賽的緣故,小米與業(yè)內(nèi)一些設計網(wǎng)站建立了關系,并且結(jié)識了一批專業(yè)設計師,依靠這層關系,小米開始找一些相熟的設計師來約稿,小米官方的團隊幫助他們把設計稿變?yōu)樽詈罂梢栽谑謾C上運行的主題。
而另外一邊,從用戶的角度看,早期的米粉大多都是互聯(lián)網(wǎng)的深度用戶,對于付費這件事,相對容易接受。所以,種子設計師們很快就收到了回報。雖然當時一款主題一個月的銷售額也就只有區(qū)區(qū)幾百元,但是起碼讓設計師們看到了希望,經(jīng)過設計師們的口口相傳,越來越多的設計師開始嘗試為小米的主題商店設計主題。
講到這里,大家需要簡單了解一下一款主題的生產(chǎn)流程。
主題的生產(chǎn)工序大約分為兩個環(huán)節(jié)。一個是主題的設計,比如圖標、背景圖案的設計,這些都需要發(fā)揮設計師的創(chuàng)作才能。另外一個環(huán)節(jié)就是制作,設計師創(chuàng)作的素材需要經(jīng)過一些技術環(huán)節(jié)才能變成一個可以真正運行在miui系統(tǒng)上的主題。
大部分設計師只是擅長美術的部分,對于技術并不在行,因此在一套主題的生產(chǎn)過程中,就需要設計師和制作者這兩類人合作才能完成,缺一不可。
小米雖然有自己的官方主題制作組,但是畢竟人手有限,初期還可以為設計師制作主題,但是隨著設計師規(guī)模的擴大,這種方式顯然難以為繼。
“我們一直以來的一個想法是,你要培養(yǎng)生態(tài),就必須能把技藝傳遞出去。絕對不能把技藝只拿在自己手里,那樣生態(tài)是長不起來的。”許斐說。
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