開(kāi)篇呈上趙本山和宋丹丹的小品笑話:要把大象放進(jìn)冰箱總共分幾步?把大象塞進(jìn)冰箱要3步:1 把冰箱門(mén)打開(kāi);2 把大象裝進(jìn)去;3 把冰箱門(mén)帶上。這雖是一則腦筋急轉(zhuǎn)彎的笑話,但卻提煉出我們生活中將一個(gè)物體放進(jìn)另外一個(gè)物體里通常有的3個(gè)步驟。
1、 虛實(shí)結(jié)合的世界
隨著信息化時(shí)代的到來(lái),我們的生活不僅局限于可觸摸的自然環(huán)境,而且拓展到無(wú)形的虛擬環(huán)境中。繼而,真實(shí)生活中的行為,如購(gòu)物、交友、娛樂(lè),也會(huì)映射到虛擬環(huán)境里。虛擬世界中,鼠標(biāo)、鍵盤(pán)甚至身體的一部分就可以幫助我們完成自然環(huán)境中的事情。我們的生活也因?yàn)?ldquo;虛實(shí)結(jié)合”而越加豐富多彩。
2、 虛擬世界中【放入】的操作歷程
剛剛說(shuō)到,人們?cè)谧匀唤绲男袨榉绞綍?huì)映射到虛擬環(huán)境中。問(wèn)題在于,虛擬環(huán)境里的行為和自然環(huán)境中是否一致?如果不一致,虛擬環(huán)境中是否應(yīng)該有不一樣的特質(zhì)?
自使用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)操作電腦以來(lái),我們被教育的操作習(xí)慣經(jīng)歷了這樣的過(guò)程:鼠標(biāo)右鍵單擊(復(fù)制、粘貼)——鍵盤(pán)快捷鍵(ctrl c, ctrl v)——鼠標(biāo)拖放。每一次革新都讓我們
體會(huì)到計(jì)算機(jī)越變?cè)铰斆?,也越?lái)越了解人類(lèi)的語(yǔ)言。
此次以桌面環(huán)境為例,談?wù)勌摂M環(huán)境中如何實(shí)現(xiàn)“把大象放進(jìn)冰箱”,即把一個(gè)要素放入另外的要素中。
要素設(shè)定:要素a和要素b 。
目標(biāo)設(shè)定:將要素a放入到要素b中。
根據(jù)不同的操作習(xí)慣,本文羅列了如下的步驟:
上圖的操作方式映射出:
【鼠標(biāo)右鍵】的操作需要用戶花很多時(shí)間在鼠標(biāo)右鍵單擊的選擇上;
【鼠標(biāo)雙擊和鍵盤(pán)】的操作較之于【鼠標(biāo)右鍵】更專(zhuān)注,對(duì)于熟悉鍵盤(pán)的人來(lái)說(shuō),很快可以完成操作。
【鼠標(biāo)雙擊 拖放】操作很直白,用戶可以見(jiàn)證要素a進(jìn)入要素b的全過(guò)程。
上圖從左向右的操作方式的演變,正是人機(jī)界面向越來(lái)越自然、簡(jiǎn)便的交互方式的進(jìn)步。
3、拖放三部曲
【鼠標(biāo)雙擊 拖放】一定是人們將一個(gè)物體放入到另外一個(gè)物體最直接、最自然、最便捷的操作方式?
或許可以這樣:
以上三步驟僅為【拖放】過(guò)程,省略了鼠標(biāo)雙擊打開(kāi)和關(guān)閉。用戶只需要拖動(dòng)圖標(biāo)到指定目標(biāo)的圖標(biāo)上,就可以完成將一個(gè)物體放入另外物體里的操作。因?yàn)樵陔娔X的虛擬空間中,只要接上電源,電腦就是一個(gè)開(kāi)放的空間,幾乎不存在封閉的區(qū)域。用戶也不需要有和現(xiàn)實(shí)生活中“打開(kāi)”一樣的動(dòng)作。僅從要素b(文件夾)的圖標(biāo)來(lái)看,它寓意為未完全封閉。
但這樣很簡(jiǎn)單、直接的動(dòng)作,用戶如何知道可以拖動(dòng)?拖動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)什么功能?何時(shí)拖動(dòng),拖動(dòng)到哪?