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高考和中考結(jié)束了,漫長的暑假就要來了。在繼續(xù)學習充電的同時,休閑娛樂也不能落后,更別說室外的高溫了。這時,室內(nèi)休閑游戲就成了熱門話題。
體感游戲市場現(xiàn)狀大屏游戲和手游最大的區(qū)別有兩個:一個是大屏,一個是多人角色。不同也是優(yōu)勢。目前大屏游戲流行的概念是體感游戲和vr/ar游戲。
今天主要說說體感游戲:
體感游戲的原理:利用高科技的視頻動作捕捉技術,通過攝像頭數(shù)據(jù)分析玩家的肢體動作或手勢,實現(xiàn)直接的人機交互。
按理說,體感游戲沉浸感強,應該很受人們歡迎。但是單從體感游戲設備的銷售情況來看,體感游戲的市場遠沒有我們想象的那么熱鬧。
目前普遍的情況是,高參與度、長參與度的大型體感游戲因為技術和成本問題進展緩慢,而休閑游戲市場普遍反應良好,比如switch的全舞、健身圈的大冒險等。
休閑體感游戲裝備最值得推薦的自然是switch游戲機。任天堂的switch是2017年3月發(fā)布的旗艦產(chǎn)品,采用了家用主機一體化設計。分辨率支持1920*1080電視輸出,
以及1280 * 720的掌機輸出。
買switch不需要在意配置,因為除了續(xù)航,幾款的配置都是一樣的,重點是玩法的創(chuàng)新。
無論是手持模式、桌面模式還是電視模式。switch的這些游戲適合單人和多人玩,很好玩。switch上的獨占游戲更多的是休閑和動漫類型。
如《塞爾達傳說》,《動物森友會》和《健身環(huán)大冒險》都是switch上優(yōu)秀的獨占游戲。這也是銷量如此之高的原因。
然后是索尼的playstation系列和微軟的xbox系列,偏向于單機和大型游戲。綜合以上分析,這兩款產(chǎn)品的銷量比主打休閑和社交的switch略差。
目前國內(nèi)還沒有專門的游戲主機品牌,但是客廳電視的電視盒子這幾年逐漸開花。例如,今年上半年,專注于性能的貝當b3 pro和騰訊極光3出現(xiàn)了帶攝像頭的智能盒子,支持體感游戲。
切水果游戲
親子舞蹈
在貝貝的智慧盒子z1 pro目前支持輕度休閑體感游戲的情況下,親子娛樂還是很適合的。
希望未來國內(nèi)能出更多有誠意的體感、vr游戲產(chǎn)品,讓前沿游戲形式“飛入尋常百姓家”。