真三國(guó)無(wú)雙霸下載手機(jī)版(真·三國(guó)無(wú)雙霸手游)

發(fā)布時(shí)間:2024-02-02
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綜合來(lái)看,《真三國(guó)無(wú)雙 霸》是一部非常適合新人入坑的經(jīng)典ip大作。在玩法上,《真三國(guó)無(wú)雙》系列繼承了割草的快感、爽快的打擊感、人物造型和語(yǔ)音。
在劇情、角色養(yǎng)成、公會(huì)社交、pvp對(duì)戰(zhàn)等方面,也具備了入門(mén)游的特點(diǎn),最大限度降低了新玩家的入門(mén)門(mén)檻。對(duì)真三系列感興趣的玩家可以試試這款游戲。
1.介紹
“敵人可恥!我來(lái)脫他的衣服?!?
說(shuō)起《真三國(guó)無(wú)雙》系列游戲,相信大部分割草愛(ài)好者腦海中都會(huì)第一時(shí)間浮現(xiàn)出這條超魔空耳線(xiàn),瞬間聯(lián)想到他們?cè)诓倏刳w云、呂布等“無(wú)情角色”、擊破敵方將領(lǐng)時(shí)的英勇表現(xiàn)。
然而,在游戲引擎更新、畫(huà)面動(dòng)作越來(lái)越精致的當(dāng)下,曾經(jīng)以“無(wú)與倫比的沖擊力”風(fēng)靡大街小巷的《真三國(guó)無(wú)雙》系列游戲,在主機(jī)領(lǐng)域逐漸陷入“非高即低”的尷尬境地。
縱觀《真三國(guó)無(wú)雙》這幾年的新作,不難發(fā)現(xiàn),所謂的光榮特庫(kù)莫三國(guó)情節(jié),無(wú)非就是消滅黃巾,三英大戰(zhàn)呂布,赤壁大戰(zhàn)。它所推崇的割草感和打擊感也被現(xiàn)在的一些3a大作追上或超越。
至于所謂的游戲創(chuàng)新,還是屬于見(jiàn)仁見(jiàn)智的階段。設(shè)計(jì)師一旦放任自流,很容易出現(xiàn)《真三國(guó)無(wú)雙8》這樣的“車(chē)禍現(xiàn)場(chǎng)”。
(我不會(huì)放過(guò)圖的,你自己填吧。doge)
或許,想要將經(jīng)典游戲ip 《真三國(guó)無(wú)雙》發(fā)揚(yáng)光大,唯一的探索之路就是將其移植到移動(dòng)端。那么,問(wèn)題來(lái)了,
手游《真三國(guó)無(wú)雙 霸》是否繼承了原著的“無(wú)與倫比的攻擊感”?
2.魔術(shù)改版《真三國(guó)無(wú)雙》?更清爽的體驗(yàn)!
話(huà)不多說(shuō),先下結(jié)論。就我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),《真三國(guó)無(wú)雙 霸》這款手游,相對(duì)于已經(jīng)公布的《真三國(guó)無(wú)雙》作品來(lái)說(shuō),屬于移動(dòng)端專(zhuān)屬的魔變版,但卻能給新老玩家?guī)?lái)更清爽的洗澡割草體驗(yàn)。
游戲的動(dòng)作感和完成度在同題材手游中屬于中上水平。如果加上情感ip的增益,《真三國(guó)無(wú)雙 霸》的質(zhì)量可以達(dá)到8.5分。
既然提到了魔變,那就說(shuō)說(shuō)《真三國(guó)無(wú)雙 霸》年魔變是哪一部分吧。
首先,在關(guān)鍵操作上,《真三國(guó)無(wú)雙 霸》由總攻和蓄力攻兩部分組成,延續(xù)了光榮特庫(kù)莫的“輕重?fù)簟痹O(shè)定。
但在搓招方面,玩家可以根據(jù)輕敲次數(shù)和重?fù)糁噶睿瓿觥巴贿M(jìn)、飛擊、控制、大范圍飛擊、漂浮、投擲”等不同的特殊技能,以應(yīng)對(duì)不同的場(chǎng)景和戰(zhàn)斗需求,在移動(dòng)端有一種搓拱廊的感覺(jué)。
最值得一提的是,這些結(jié)合了“輕重打擊”的技能都沒(méi)有內(nèi)置cd。換句話(huà)說(shuō),只要你的手速足夠快,你就可以在關(guān)卡的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行無(wú)限突進(jìn)或者橫掃,獲得比原版《真三國(guó)無(wú)雙》更刺激更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
此外,《真三國(guó)無(wú)雙 霸》還根據(jù)移動(dòng)端在屏幕角度、無(wú)與倫比的舞蹈、故事敘述等方面的特點(diǎn),進(jìn)行自適應(yīng)魔變操作。玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇偏向游戲ip的過(guò)肩視角,或者更適合手游玩家操作習(xí)慣的經(jīng)典視角。
在劇情敘事方面, 《真三國(guó)無(wú)雙霸》 大致遵循了《真三國(guó)無(wú)雙6》 的主線(xiàn)進(jìn)程,卻在特定的劇情轉(zhuǎn)折處,給予了玩家自主選擇權(quán),以便大家可以更好地融入到劇情主線(xiàn)內(nèi)。
在玩家官職提升過(guò)后,欽差大臣還會(huì)考核玩家對(duì)天下大勢(shì)、建功立業(yè)等宏觀面的看法,給不同品級(jí)的道具獎(jiǎng)勵(lì),相當(dāng)考驗(yàn)玩家的“審題”分析能力。
倘若你在之前劇情的分支選項(xiàng)中,按照某些順序進(jìn)行了回答,還會(huì)在欽差大臣的考核中,觸發(fā)隱藏的“第四選擇”,獲得神兵利器又或是稀有道具的獎(jiǎng)勵(lì),來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化玩家對(duì)無(wú)雙世界的沉浸感體驗(yàn)。
在玩家開(kāi)啟無(wú)雙亂舞技能過(guò)后,手機(jī)還會(huì)適時(shí)地觸發(fā)震動(dòng)與音效,進(jìn)一步強(qiáng)化《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 的打擊感要素,帶來(lái)身臨其境的游玩體驗(yàn)。
3. “魔改”之余,也帶有手游化的“創(chuàng)新”
談到劇情分支選擇與欽差大臣的官位考核,咱們就不得不把話(huà)題放在《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 為了適應(yīng)移動(dòng)端平臺(tái),而做出的“創(chuàng)新”性改變了。
就筆者個(gè)人的感受來(lái)看,這些“創(chuàng)新”性改變還屬于普通玩家可以接受的范疇,對(duì)于用戶(hù)粘性的培養(yǎng)具備一定的積極意義。
就拿游戲內(nèi)爭(zhēng)議性最大的抽卡培養(yǎng)武將機(jī)制來(lái)看, 《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 的抽卡保底次數(shù)為“30抽必得紫色或橙色武將”,玩家在招募武將的時(shí)候還能根據(jù)地域進(jìn)行劃分,來(lái)增加抽中心儀武將的概率。譬如說(shuō),
假設(shè)你想要招募孫權(quán)、周瑜這類(lèi)東吳武將的話(huà),就可以持續(xù)地在揚(yáng)州這塊地域進(jìn)行招募。
對(duì)比起其他的抽卡機(jī)制手游而言, 《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 的選將招募池?zé)o疑會(huì)更加“省錢(qián)”。
在武將養(yǎng)成方面, 《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 走了升星、升級(jí)、提升人物戰(zhàn)魂的傳統(tǒng)經(jīng)典模式。對(duì)比起主機(jī)版《真三國(guó)無(wú)雙》 ,玩家需要花費(fèi)更多時(shí)間與精力,去培養(yǎng)自己心儀的角色。
盡管這些改變與創(chuàng)新,放在《真三國(guó)無(wú)雙》 大ip內(nèi),可能看起來(lái)會(huì)有點(diǎn)不倫不類(lèi),但《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 畢竟還是一款免費(fèi)手游,設(shè)計(jì)師開(kāi)放游戲的目的自然還是要盈利的,咱們也可以理解一二。
只不過(guò),馬匹繁育、武將繪卷、城池建造、掛機(jī)打金、武將繪卷等一系列slg手游玩法的加入,就多多少少地給《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 帶來(lái)了違和感,讓老玩家有些“無(wú)法接受”。
需要重點(diǎn)提一提的是, 《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 獨(dú)創(chuàng)的官職玩法,需要玩家達(dá)成一定的人物等級(jí)、挑戰(zhàn)成就,才能從亭長(zhǎng)開(kāi)始一步步晉升,為武將提升強(qiáng)度,解鎖更豐富的賬號(hào)收益。
從筆者個(gè)人角度來(lái)看,官職玩法的出現(xiàn),對(duì)于《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 本身而言,是利大于弊的,它能為新手提供一整套的任務(wù)引導(dǎo)與玩法指南,幫助路人玩家盡快地體驗(yàn)到爽快的無(wú)雙打擊感。
但另一方面也讓《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 變成了一款需要50級(jí)才能暢玩的游戲,進(jìn)一步加大了老玩家與新玩家的屬性鴻溝。
4. 加入pvp與社交玩法的“三國(guó)無(wú)雙”,會(huì)更好玩嗎?
作為一款手游,要想在當(dāng)下的市場(chǎng)獲得一定量的用戶(hù)支持與人氣,必須得從社交互動(dòng)、pvp對(duì)抗等方面入手,而《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 為了順應(yīng)手游潮流,也隨之推出了pvp、公會(huì)建造、好友組隊(duì)等玩法,
來(lái)拓寬玩家的交互面。
在《真三國(guó)無(wú)雙 霸》 pvp模式下,分布了多種戰(zhàn)斗模式,玩家即可以選擇1v1死斗,也可以嘗試羈絆對(duì)決、公會(huì)爭(zhēng)霸賽等團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,操縱著自己喜愛(ài)的武將在沙場(chǎng)之上奪魁取勝,
并根據(jù)天梯排名來(lái)免費(fèi)獲取武將升星、升級(jí)所需的資源。
除此之外,玩家還可以邀請(qǐng)好友一同組隊(duì)刷本,參與公會(huì)建設(shè)與管理,搶奪分布在三國(guó)大地圖的各類(lèi)資源,頗有一種“我在《真三國(guó)無(wú)雙》 內(nèi)玩slg”的奇妙體驗(yàn)。就筆者個(gè)人的觀感來(lái)看,
這無(wú)疑更適合當(dāng)下手游玩家的口味。
5. 結(jié)語(yǔ)
綜合來(lái)看, 《真三國(guó)無(wú)雙霸》 是一款十分適合新人入坑的經(jīng)典ip大作,它在游戲玩法方面,傳承了《真三國(guó)無(wú)雙》 系列的割草快感、爽快打擊感、人物建模與語(yǔ)音,
而在劇情、角色養(yǎng)成、公會(huì)社交、pvp對(duì)戰(zhàn)方面,又具備著當(dāng)下手游的特點(diǎn),最大限度地降低了新玩家的入手門(mén)檻。對(duì)真三系列感興趣的玩家,大可嘗試一下本作。
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