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光變傳說(shuō)是傳說(shuō)的通俗版,僅次于復(fù)古流派。光變傳說(shuō)有很多種,最大的特點(diǎn)就是只要屬性比復(fù)古版有所提升,都可以歸為光變傳說(shuō)之一。光變傳說(shuō)分為長(zhǎng)期光變和快餐光變。
我們來(lái)看看光變的不同表象。
在快餐傳奇中,玩家的升級(jí)會(huì)無(wú)限降低,獲得裝備的方式也多種多樣。在這里,玩家的所有玩家都在不斷加速,加速升級(jí),快速奪寶等。并且玩家在游戲中的時(shí)間不斷被壓縮。唯一不變的就是和其他玩家的pk。
但是,傳奇是由不同需求的玩家組成的。對(duì)于那些時(shí)間比較少的玩家來(lái)說(shuō),這種快餐傳奇會(huì)比較符合他們的玩法。因?yàn)樗麄兒苌儆性诰€(xiàn)時(shí)間,
不需要太多時(shí)間就能變得強(qiáng)大的光變傳說(shuō),現(xiàn)在越來(lái)越受玩家歡迎。
長(zhǎng)期的變光傳說(shuō)也是現(xiàn)在的一種主流玩法,但是這種主流的變光傳說(shuō)大多存在于一些直播平臺(tái)上。因?yàn)楹芏嗤婕沂懿涣藦?fù)古玩法的辛苦,比如你玩大面積升級(jí)一個(gè)月,一般人是堅(jiān)持不下來(lái)的。
所以大家都選擇一些輕飄飄的傳說(shuō)。
光變的早期傳說(shuō)是,什么都比復(fù)古快,很快變成快餐品類(lèi)。但是現(xiàn)在有一個(gè)新的輕傳奇可以滿(mǎn)足玩家的需求,那就是長(zhǎng)版。這種輕傳奇只是一個(gè)簡(jiǎn)單的改變,會(huì)讓玩家回歸傳奇的感覺(jué)。
傳說(shuō)經(jīng)典的裝備沒(méi)變,但是boss的難度變了。因?yàn)閭髡f(shuō)中的boss對(duì)玩家來(lái)說(shuō)壓力不是特別大,所以長(zhǎng)期版本是為了增加boss的血量。玩家打敗某些活動(dòng)boss需要很長(zhǎng)時(shí)間。
這些boss的血量和難度是成正比的,頂級(jí)boss會(huì)在輕改中產(chǎn)生頂級(jí)裝備,輕改傳奇需要耐心。