本文主要介紹妄想山海嘟嚕嚕嚕技能搭配(妄想山海嘟嚕嘟嚕天賦技能),下面一起看看妄想山海嘟嚕嚕嚕技能搭配(妄想山海嘟嚕嘟嚕天賦技能)相關(guān)資訊。
作為一個(gè)新來(lái)的萬(wàn)年會(huì)“白嫖”的進(jìn)化獸,很多玩家一定想知道杜魯魯?shù)膶?shí)力以及如何打造技能。在這里,馬勞將帶你真正了解新的萬(wàn)年進(jìn)化寵物杜魯魯。
一:如何讓杜魯魯從費(fèi)霞演變成杜魯魯。很難得到費(fèi)霞和進(jìn)化丹,所以可以說(shuō)是可以“白嫖”的寵物萬(wàn)年。
本體獲取方面,玩家可以通過(guò)殺死捕蠅草、種植捕蠅草或者直接野外獵殺費(fèi)霞來(lái)獲取。擔(dān)心培養(yǎng)丹的玩家可以用自己喜歡的方式養(yǎng)更多的費(fèi)霞,挑選最合格的進(jìn)行培養(yǎng)。
獲得進(jìn)化丹有兩種方式:直接購(gòu)買(mǎi)和“白嫖”?!鞍祖巍痹谌司?6以上地區(qū)的方式相對(duì)簡(jiǎn)單,但是殺死樹(shù)精和精靈有點(diǎn)困難。但是,只要掌握了向空中輸出弓、飛燕、月刃、斧的技巧,在基礎(chǔ)設(shè)施種植上稍加努力,
可以在很短的時(shí)間內(nèi)湊齊杜魯魯進(jìn)化丹的資料。
二:杜魯魯?shù)膬?yōu)缺點(diǎn)一只寵物的綜合能力是由它的功能、輸出、適合的環(huán)境、輔助、pvp等能力決定的。
功能上,杜魯魯移動(dòng)速度低,無(wú)控球3/1s腳,控球后2/1s腳,上升速度1/1s腳,華麗拖尾。這樣的設(shè)定主要是因?yàn)轶w積小,移動(dòng)速度快,不適合pvp游戲。
論輸出,杜魯魯?shù)妮敵霰容^豐滿,有高頻群傷和單爆傷,但單爆傷無(wú)法鎖定敵人,群爆略遜于鱷魚(yú)和狐貍。
在適合的環(huán)境下,杜魯魯是陸空兩用,可以滿足陸地pvp和pve的需求。
在輔助方面,杜魯魯沒(méi)有輔助他人的能力,但有輔助自己回血的能力,生存能力很強(qiáng)。
在pvp中,杜魯魯沒(méi)有突出的個(gè)人和群體爆發(fā),但有足夠的傷害,獨(dú)特的閃避能力使其在pvp和戰(zhàn)斗動(dòng)物中處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
一般來(lái)說(shuō),杜魯魯?shù)膒vp能力大于pve能力,它的出現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)斗獸之王的地位是絕對(duì)的威脅。喜歡pvp的玩家可以考慮杜魯魯。
三:嘟嘟技能和實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)如何攻1978的嘟嘟戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)50633血量無(wú)穿透近增遠(yuǎn)增如下:
1.輸血技能不含任何波動(dòng),固定在5063,是血量的1/10。
2.杜魯魯單三傷3087,4612,6152,攻擊系數(shù)1:7。
3.杜魯魯高頻攻擊群傷害6753*3=20259,攻擊系數(shù)1: 10.24。這個(gè)技能吃遠(yuǎn)增屬性,不吃近增和暴擊屬性。
4.杜露露兩次低頻群攻分別是21095和15254,攻擊系數(shù)分別是1:10.20和1:7.00。以上兩個(gè)技能可以增加屬性,可以暴擊。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,杜魯魯?shù)难夯謴?fù)能力使其擁有很強(qiáng)的pvp權(quán)重。如果玩無(wú)傷技能,寵物就能成為合格的pvp寵物。
四:杜嚕嚕書(shū)應(yīng)該怎么排版?寵物技能書(shū)有10大類(lèi)。
他們對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)是遠(yuǎn)程傷害增加,遠(yuǎn)程傷害增加,遠(yuǎn)程傷害減少,遠(yuǎn)程傷害減少,防御穿透,防御力,暴擊,暴擊傷害,暴擊傷害減少,pvp傷害加成,pvp傷害減少,
它們對(duì)應(yīng)的五級(jí)數(shù)據(jù)分別是14.4%,14.4%,14.4%,1881,262,335,14.4%,18%,14.4%,14.4%,
按照5%的系數(shù),人物提供的戰(zhàn)力是:72,72,72,263.34,65.5,83.75,50.4,63,72,72,也就是說(shuō),如果單純追求戰(zhàn)力,
韌性和暴擊傷害減免提供的戰(zhàn)力最低,穿透和暴擊提供的戰(zhàn)力最高。
嘟嚕嚕一共有7個(gè)技能格,對(duì)于它來(lái)說(shuō)應(yīng)該搭配哪些技能呢?
1:考慮戰(zhàn)力并稍微照顧人物性需求的話,放棄暴擊傷害、暴擊傷害減免、韌性,選擇穿透、遠(yuǎn)近減、遠(yuǎn)近增、暴擊、近程傷害減免。
2:?jiǎn)渭冋疹櫲宋锩姘?,選擇穿透、遠(yuǎn)近增、近減、暴擊傷害、pvp傷害加成和減免,之所以不選擇韌性和暴擊,以及遠(yuǎn)減,是因?yàn)轫g性和暴擊都屬于遞減函數(shù),遠(yuǎn)程武器和攻擊高頻低傷不足為懼。
3:?jiǎn)渭兛紤]pve,選擇穿透、遠(yuǎn)近增、暴擊、暴擊傷害、近免和遠(yuǎn)免。
4:?jiǎn)渭兛紤]pvp,選擇穿透、遠(yuǎn)近增、近免、暴擊傷害減免、pvp傷害加成、pvp傷害減免,不選擇暴擊和暴擊傷害加成是因?yàn)閜vp的情況下,面對(duì)敵方的韌性,嘟嚕嚕壓根就不會(huì)觸發(fā)暴擊。
5:綜合考慮pvp和pve,選擇穿透、暴擊、暴擊傷害加成、近增、近免、pvp傷害加成和減免,因?yàn)猷絿3赃h(yuǎn)增屬性的技能傷害系數(shù)低,遠(yuǎn)程攻擊對(duì)于嘟嚕嚕相對(duì)乏力。
大家在使用嘟嚕嚕進(jìn)行pvp的時(shí)候,有騎射流和侍從流兩種流派,在使用騎射流的時(shí)候,一定要注意使用附體技能在體力不足的情況下會(huì)落地,而且它在低空的情況下比較懼怕電光影里和弓的鎖定,使用侍從流的情況下,
沒(méi)有太多的技巧,只要保證自身的存活即可。