玩大型單機(jī)游戲是吃cpu還是吃顯卡?怎么判斷游戲吃u(píng)還是吃顯卡說(shuō)不吃cpu的估計(jì)是根本就不玩這個(gè)游戲的,幾乎絕大多數(shù)游戲cpu性能都會(huì)跟游戲運(yùn)行速度成正比,很顯然,吃雞也是其中只一。英雄聯(lián)盟吃cpu還是顯卡?吃雞幀數(shù)高低取決于cpu還是顯卡?游戲特效哪些是吃cpu的哪些是顯卡的畫面是吃顯卡的,大小是吃內(nèi)存和cpu的,覺(jué)得好請(qǐng)采納。
1、玩游戲的時(shí)候怎么查看cpu與顯卡占用率,是可以邊玩邊看那種,不是要切換...可以用cpuz軟件,先設(shè)置好前臺(tái)顯示,就可以看在游戲中看到cpu的占用率。任務(wù)管理器查看cpu使用率查到了:我的cpu在cod7中一直占用90%以上,證明cpu不能發(fā)揮顯卡所有性能。1.n2o游戲大師和misafterburner都可以,msiafb英文版的界面看得頭痛漢化版而且只支持公版顯卡。2.n2o游戲大師是中文界面,而且不用太復(fù)雜的設(shè)置一個(gè)界面就能設(shè)置完全~顯卡溫度,顯卡占用,cpu溫度cpu占用都能看,還能自動(dòng)釋放內(nèi)存。
2、如何判定一個(gè)游戲是cpu不足還是內(nèi)存不夠或者顯卡不夠看看占用率,如果你監(jiān)測(cè)到cpu占用率一直是非常高,且你直接降低分辨率,其它不動(dòng),幀數(shù)沒(méi)有明顯提高,那么瓶頸就是應(yīng)該是cpu。你先買個(gè)cpu裝上看看,沒(méi)效果在買個(gè)顯卡,還沒(méi)效果再買兩條內(nèi)存,一般基本上都搞定了了....*/49。三樣都買個(gè)更高級(jí)的,然后換上以后哪個(gè)提升大就是哪個(gè)實(shí)驗(yàn)做完了參考用的東西順風(fēng)給我。后臺(tái)開(kāi)個(gè)任務(wù)管理器,
3、吃雞幀數(shù)高低取決于cpu還是顯卡?有什么依據(jù)?我認(rèn)為吃雞的幀數(shù)高低取決于cpu,cpu需要滿足吃雞配置的要求,不同畫質(zhì)的cpu要求也是不一樣的,在cpu滿足之后才要求寫卡,所以cpu會(huì)直接決定著寫卡升級(jí)的檔次,高端的cpu需要配高端的顯卡這樣性能才會(huì)更加均衡。主要取決于顯卡,顯卡會(huì)影響加載的速度,也是最基本的設(shè)備。如果你的顯卡非常的高級(jí),那么玩游戲基本上是很流暢的。
4、游戲特效哪些是吃cpu的哪些是顯卡的畫面是吃顯卡的,大小是吃內(nèi)存和cpu的,覺(jué)得好請(qǐng)采納。大師傅的雙方各。游戲特效大部分都可以以由cpu或集成顯卡發(fā)揮不過(guò)會(huì)大大降低系統(tǒng)資源,基本上全部是gpu硬件加速為主游戲中cpu拖后腿的基本上是大量單位的行為運(yùn)算,主要是單機(jī)策略游戲,所以策略游戲一般會(huì)限制單位數(shù)量,打個(gè)比方10年前的文明3/4如果全開(kāi)8國(guó)1000單位,可以把當(dāng)前最快的cpu搞死,顯卡再好也沒(méi)用其他去鋸齒,頂點(diǎn)計(jì)算,多邊形計(jì)算,貼圖填充,分辨率,物理效果,粒子效果,光照之內(nèi)是顯卡主要干的活。
5、英雄聯(lián)盟吃cpu還是顯卡?這個(gè)游戲還行。電腦cpu差了對(duì)游戲影響大點(diǎn)。顯卡要求不是太高。網(wǎng)游都主吃cpu顯卡輔吃內(nèi)存。顯卡。cpu>顯卡。吃網(wǎng)速。一般的電腦游戲包括英雄聯(lián)盟都是吃cpu多一些,特別是讀圖,cpu高的話,讀圖比ssd快。根據(jù)官方數(shù)據(jù),玩lol的最低配置為:cpu主頻p42.0ghz及以上;內(nèi)存1g以上;顯卡顯存128mb以上;硬盤5gb以上;驅(qū)動(dòng)程序directx9.0c;推薦配置為:cpu主頻p43.0ghz及以上;內(nèi)存1g以上;顯卡geforce8600gt或同級(jí)以上;硬盤5gb以上;驅(qū)動(dòng)程序directx9.0c;上述的最低配置,對(duì)于現(xiàn)在的電腦主機(jī)來(lái)說(shuō),2000元級(jí)別的主機(jī)都可以流暢運(yùn)行l(wèi)ol這個(gè)游戲,而且lol這個(gè)游戲在運(yùn)行的過(guò)程中,對(duì)于cpu和顯卡的要求都非常低,集顯都可以運(yùn)行,如果需要升級(jí)可以升級(jí)一下cpu,如果cpu的性能上去了對(duì)于游戲的表現(xiàn)會(huì)有一定的提升。
6、玩游戲主要是看顯卡還是cpu還是內(nèi)存cpu決定處理各種計(jì)算數(shù)據(jù)的速度也就是說(shuō)游戲中的每一個(gè)部分都要用到cpu來(lái)計(jì)算生成結(jié)果變成你看到的樣子顯卡負(fù)責(zé)處理各種紋理的加載和畫面規(guī)則內(nèi)存負(fù)責(zé)你從硬盤讀取出的數(shù)據(jù)暫時(shí)存儲(chǔ)cpu計(jì)算好數(shù)據(jù)產(chǎn)生的圖像通過(guò)內(nèi)存再到顯卡再到顯示器3樣?xùn)|西都重要。這要看游戲本身,吃顯卡的游戲主要看顯卡,吃cpu的游戲主要看cpu,內(nèi)存么一般4g都?jí)蛄恕?br>畫質(zhì)顯卡、性能cpu、流暢度內(nèi)存。cpu。都要看,不是哪一個(gè)的問(wèn)題,如果我給你一塊超級(jí)好的顯卡,然后又給你一套超爛的配置,其結(jié)果是你什么游戲也玩不了,又如,如果我給你一個(gè)超級(jí)好的cpu,然后又給你一套很爛的配置,其結(jié)果還是你什么游戲也玩不了,因此說(shuō),電腦的性能取決于你電腦整體的性能,不是一兩個(gè)部件的性能就能決定的。
7、玩大型單機(jī)游戲是吃cpu還是吃顯卡?不是容量大那些才叫大型游戲,畫面好,特效牛逼那些才叫大型游戲,進(jìn)入游戲畫面卡就是顯卡不給力,發(fā)生慢動(dòng)作就是cpu帶不動(dòng),想看這游戲吃什么,看任務(wù)管理器和gpuz看哪個(gè)滿載。一般主頻高的處理器都?jí)蛄?,關(guān)鍵看顯卡。主要是顯卡cpu的話amd四核或者i3就可以。吃顯卡,cpu其次。主要是顯卡。玩大型游戲主吃顯卡,cpu其次。
一旦硬件滿足要求,提升cpu和顯卡都重要,不同的游戲提升fps的方法也不同,網(wǎng)游靠cpu,單機(jī)靠顯卡。通常網(wǎng)游提高cpu性能,在團(tuán)戰(zhàn)、多人副本、轉(zhuǎn)換地圖這類人多特殊場(chǎng)景,卡頓會(huì)減少,fps穩(wěn)定性要好。單機(jī)游戲,顯卡性能更重要些,提升顯卡,可以更好的提高特效,提升游戲體感度。
8、怎么判斷游戲吃u(píng)還是吃顯卡說(shuō)不吃cpu的估計(jì)是根本就不玩這個(gè)游戲的,幾乎絕大多數(shù)游戲cpu性能都會(huì)跟游戲運(yùn)行速度成正比,很顯然,吃雞也是其中只一。吃雞優(yōu)化不太好,cpu、內(nèi)存和顯卡要求都高,游戲時(shí)的負(fù)載也高,想高特效流暢運(yùn)行,cpu最好是i7 16g gtx1070,而且就這個(gè)配置,fps也過(guò)不了百。