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2022年,中國網(wǎng)游不再是過去百花齊放的盛況。更有甚者,人們可以嗅到端游衰退強烈的沮喪氣氛。我們見證了端游的巔峰輝煌,迎來了它的百花凋零。
18年又出了一個網(wǎng)易號,說的是上一個端游逆水行舟,但是19年沒有新的端游,似乎宣告了中國的端游真的死了。
疫情環(huán)境下,過去一年,一些端游,但還有“錢”的,都在通過大刀闊斧的改革謀求新生,而其他明日黃花系列基本都選擇吃老本,能圈就一點點??赡芡婕覀兌际菐е鴥H剩的感情堅持著結束巡演。
國產(chǎn)網(wǎng)游留給玩家的選擇不多,且玩且珍惜。
那么,在端游奄奄一息的當下,還有哪些網(wǎng)游更適合賺錢?以下是2022年適合搬磚的網(wǎng)游列表。
1幻想之旅西區(qū)版
提到夢幻西游,人們會想到一個老生常談的問題。為什么2022年還有這么多人玩這種回合制游戲?當然,還有更不可思議的事情,那就是在全球端游收入排行榜上,夢幻西游一直保持著前三的坐地位置。
也就是說騰訊旗下只有l(wèi)ol和dnf有能力和夢幻西游角力,可見其吸金能力。
然而,對于剛剛過去的2021年,夢幻西游也度過了動蕩的一年。網(wǎng)易進行了大刀闊斧的改革,無論是從場景的迭代升級,還是從策劃和壓力實施三界功德打擊工作室減少游戲泡沫的經(jīng)濟壓力,都是為了夢想的長遠發(fā)展。
說的更直白一點,還不如繼續(xù)他的生活。
總之,網(wǎng)上圍繞夢幻西游這款游戲的爭議從來沒有停止過。爭議說明有人關注,有很多熱情;如果有一天真的沒有人選擇批判這個網(wǎng)游,那它真的很酷。無論我們現(xiàn)在怎么批判,它已經(jīng)失去了原有的情懷和經(jīng)典。
但是,夢幻西游這款游戲還處于發(fā)展階段,有一定的熱度,這是不爭的事實。
從夢幻西游到2022年,已經(jīng)過去了19年。縱觀中國網(wǎng)游歷史,能存在這么多年并一直占據(jù)領先地位的游戲少之又少,甚至只有夢幻西游這一款游戲。所以不管它將來去哪里,
那只能說是時代的自然選擇,而不是人禍。
過去一年,網(wǎng)上爭議最大的問題是網(wǎng)易對《夢想》的改版,降低了很多職業(yè)金牌選手的收入。夢幻西游上靠搬磚賺錢的玩家是一個龐大的群體,甚至很多都是全職職業(yè)玩家。
以前網(wǎng)上有句話:夢想倒閉會餓死多少無家可歸的人!可見夢幻西游的淘金員工數(shù)量。再加上之前騰訊游戲中的dnf重創(chuàng)搬磚工作室,眾多離開dnf的工作室涌入夢想,導致夢想金價不斷下跌,觸底反彈。
我不得不強迫網(wǎng)易計劃改革??偠灾?,無論是三界成績的改版,還是對游戲工作室和訓練工作室的打擊,網(wǎng)易的目的顯然都是為了穩(wěn)住游戲的黃金價格,為下一個十年的夢想打基礎。
在可預見的2022年,夢幻西游從職業(yè)游戲商或職業(yè)金牌玩家身上賺錢的情況普遍被看好,因為網(wǎng)易大力驅逐游戲工作室后,游戲中大型工作室的生存狀況堪憂,很多被迫離開。
那么這部分市場空缺就會給一些小工作室或者休閑搬磚玩家更大的發(fā)揮空間。相比之前大型工作室壟斷的各種游戲賺錢項目,休閑人有更多的機會進入市場。那才是真正的百花齊放。殺一條大魚可以喂一批小魚。
網(wǎng)易的手段并不高明!
2 dnf地下城與勇士
dnf是中國最受歡迎的網(wǎng)絡游戲,甚至國產(chǎn)游戲中的“搬磚”一詞也來源于這款游戲,游戲工作室也是這款游戲中最多的,被稱為游戲界的磚廠。曾經(jīng),各種游戲主播催促玩家買個機器往坑里搬磚,買車買房發(fā)財。
支持一批又一批的電腦硬件廠商。
同夢幻西游一樣,如果說網(wǎng)易爭議最多的是夢幻西游,那么騰訊游戲中爭議最多的當屬dnf了,網(wǎng)上的各種段子也是層出不窮,什么800w勇士,肥宅的梗都是源自于它,也算是國內游戲里經(jīng)久不衰的傳奇,
可以說dnf大概是韓式游戲里最后的一波光輝了。
對于過去的一年里,dnf玩家吐槽最多的就是騰訊官方的逼氪和版本迭代過快。官方推出各種活動逼氪騙氪的現(xiàn)象層出不窮,而相應的福利卻很少;版本迭代過快,導致裝備晉升斷層嚴重,幾乎沒有白嫖晉升裝備的可能。
玩家跟不上策劃的腳本,最后的結果就是白嫖黨和普通玩家游戲體驗差,基本盤面臨崩盤,自然會怨聲載道,網(wǎng)上爭論不斷。
dnf搬磚工作室黨仿佛過的也沒有以前那般滋潤了,的確dnf搬磚賺錢的黃金期已經(jīng)過了,還想像以前那樣靠搬磚買車買房的時代基本已經(jīng)一去不復返了。相較于散人搬磚賺錢的搬磚工作室才是重災區(qū),
在檢測手段不斷提高和大數(shù)據(jù)檢測的加持下,使用黑科技搬磚賺錢的風險和成本越來越高,各種驗證措施,人臉驗證檢測等等,讓游戲工作室的利潤大幅壓縮,有的甚至賺的錢還不夠買輔助和起號的錢,連賠本賺吆喝都算不上。
這也是為什么現(xiàn)在有這么多dnf工作室紛紛退場的退場,轉戰(zhàn)其他網(wǎng)游;賣機器的賣機器,傷心脫坑揮淚大甩賣。
但對于散人玩家來說,工作室的退場就是散人搬磚的機會,的確在大數(shù)據(jù)越來越成熟的今天,工作室式的批量復制掛機打金模式已經(jīng)死了,這是科技發(fā)展下的時代趨勢。游戲廠商可以清退游戲工作室,
但不可能清退每個玩家個體,散人模式下的打金搬磚才是最安全有保障的,雖然利潤沒有工作室那么大,但至少風險和成本都是可控的。2022年散人搬磚或小作坊式工作室手動搬磚賺錢,將成為這款網(wǎng)游打金的主流形式。
3 魔獸世界懷舊服
魔獸世界一款你可能沒玩過,但多多少少聽過一些與它相關信息的一款網(wǎng)游,不管是當年與帝吧齊名的wow吧,還是魔獸電影上映時的熱潮,都反應了這款游戲在玩家心目中的地位。
魔獸世界開創(chuàng)了mmorpg類游戲的全新篇章,打破了原有傳統(tǒng)的游戲概念,引入了游戲新的世界觀,這就是它的魅力所在。
而現(xiàn)在魔獸世界的懷舊服也正是開啟了,很多當年由于經(jīng)濟條件不允許沒痛快玩耍的玩家,現(xiàn)在已經(jīng)成家立業(yè)有條件的他們可以盡情揮灑熱血了。魔獸屬于大ip自然不愁沒熱度,
從沒上線就在各大內容平臺紛紛被討論就足見其人氣,上線后更是各大服務器爆滿排隊,人氣和熱度方面不用擔心。而至于這款游戲的質量自然不必多說,暴雪的金子招牌。
最早在魔獸世界里打金的那批玩家,可以說是國內最早的一批游戲職業(yè)玩家了,遠古時代由于網(wǎng)絡游戲剛剛在國內興起,國內玩家都是在純粹的體驗游戲樂趣,比如砍傳奇,玩泡泡堂,打紅警及cs,
而那時就有一部分玩家在魔獸里打金刷金賣錢了,是最早一批將玩游戲商業(yè)化的高玩,也是現(xiàn)在職業(yè)玩家的先行者。
說真的魔獸懷舊服還沒上線,靠它賺錢的路上卻早已擠滿了人,這里面有商人,有打金散人,有游戲工作室,五花八門什么人都有,可以說在當下新出端游鳳毛麟角的大背景下,本文來源于職業(yè)玩家網(wǎng),
魔獸懷舊服可是這些人眼中的大蛋糕,誰不想在這塊蛋糕上分一杯羹呢。而且國服上線也沒多久,不管老玩家或萌新大家都在一個起跑線上,老玩家可以直奔自己的主題,新玩家先熟悉下游戲再另做他圖,
反正入場搬磚打金都為時不晚,是個不錯的選擇。
4 流放之路
流放之路相較于這個榜單里的游戲,是款不怎么經(jīng)常出現(xiàn)在大眾視野里的網(wǎng)游了,一般喜歡玩暗黑系列網(wǎng)游的人會關注過它。關注的人不多不代表這款網(wǎng)游不好玩,相反這款暗黑網(wǎng)游極具可玩性,
也是暗黑系列網(wǎng)游里的上乘之作。
流放之路是款需要花心思研究玩法的網(wǎng)游,剛接觸它給新人玩家的感覺就是四個字:一臉懵逼。這款游戲的準入門檻比較高,主要源于其復雜的游戲設定,正是由于復雜的內容設定,導致勸退了不少新手玩家。
新手前期開荒玩廢幾個角色那都是屬于基操,很多玩過一兩年的玩家都不敢說自己完全會了這款網(wǎng)游,對,就是這么一款有逼格的游戲。
當跨過玩法的門檻后,這款游戲搬磚賺錢也會給玩家?guī)矸浅2诲e的收益,正可謂高投入(花時間吃透玩法)高回報。游戲里獲得的混沌石、崇高石、鏈結石等等道具,都可以在各大游戲交易平臺寄售換錢??傊?
流放之路是一個有無限可能的游戲,或者說直白點是運氣游戲,臉黑賺個正常搬磚錢,臉白收益瞬間翻倍,讓你找回那種原始游戲打寶的期待感。
5 熱血傳奇(單職業(yè)版、冰雪版本)
熱血傳奇排在榜單這個位置估計有不少玩家要吐槽了,這都什么年代了,你跟我說這老掉牙的網(wǎng)游能打金賺錢?老鐵你還真別不信,它還真就值得排在這個位置,而且玩?zhèn)髌娲蚪鹳嶅X的職業(yè)玩家還真不比其他游戲少,
而且樂此不疲。但說句不怕大家笑話的話,這些打金的里面普遍都是年紀30、40甚至50歲的玩家,小年輕的確是不多,可能這就是這款時代標志性網(wǎng)游的發(fā)展時間決定的吧。
玩?zhèn)髌娴耐婕叶际菄鴥茸钤绲囊慌婕伊?,這批玩家到現(xiàn)在基本都已經(jīng)上了年紀(至少30歲了),讓他們入手一款新的游戲他們沒那個閑情去研究玩法,更何況現(xiàn)在游戲這么多眼花繚亂,也找不回當初年輕時玩游戲的激情,
只有砍著熟悉的傳奇才能讓他們感到游戲的樂趣,可能這就是回憶,可能這就是情懷,所以情懷值錢呀,不然為什么那么多廠商打著情懷的幌子坑玩家錢呢。而且這批玩家玩現(xiàn)在的游戲他們也融入不了,
和現(xiàn)在的小年輕或許也有代溝,反正就是有股神秘力量讓他們和傳奇死磕到底,這可不是杜撰的,yy里幾個傳奇老不死的家伙就是這么親口說的。
當然這里說的熱血傳奇不是盛大官服的傳奇,是傳奇的sf單職業(yè)版和冰雪版,當然了,其他版本也是可以打金的,比如復古版,火龍版等等,但就目前來說傳奇單職業(yè)版和傳奇冰雪版本打金是最火的,也是最賺錢的。
單職業(yè)版本里以工作室打金居多,而冰雪版本里以散人打金為主。單職業(yè)版本利潤從日賺幾百到幾千不等,但起號也是需要花小到幾千,大到上萬不等;而冰雪服版本利潤基本都是日賺幾百,日賺上千的比較少,
除非你爆到好裝備,本文由職業(yè)玩家網(wǎng)原創(chuàng),冰雪服散人打金起基礎神魔號幾百就可以了,起大小神魔號或者滿神魔號的基本都要幾千甚至上萬,而且都是那種不差錢的土豪玩家純找刺激的,而且他們也基本不是打金的,
就是rmb玩家。
不管是單職業(yè)版本傳奇還是冰雪服版本傳奇,他們開服的盈利模式基本都是以游戲吸引玩家,以游戲為載體運營胖妞,純靠游戲收入肯定是負擔不起打金玩家的收入的,所以這些開服的基本也都不在國內,
都在境外。所以玩?zhèn)髌娲蚪鹳嶅X千萬不要碰胖妞,不然那就不是賺不到錢虧錢的事了。而且每天打金賺的錢要當天及時提現(xiàn),以防服跑路了。
6 劍網(wǎng)3
劍網(wǎng)3也算是國產(chǎn)武俠mmorpg網(wǎng)游的翹楚了,和他同類型的競品網(wǎng)游有:天刀、逆水寒、古劍等等,單論游戲的畫面、質量、熱度等等,可能劍3還比不上它的這些競爭對手,可能為什么劍網(wǎng)3卻活的比它們滋潤,
而它的同行們卻死的死,涼的涼?這就要從同行說起了,天刀、逆水寒,騰訊和網(wǎng)易兩大巨頭逼氪騙氪吃相難看;古劍良心還算良心可惜畢竟公司宣傳還是差火候,加之燭龍沒有運營網(wǎng)游的經(jīng)驗,
游戲給人的感覺就是一個字“亂”,沒有足夠吸引玩家的核心玩法,最后玩家都被這三流運營給運營沒了??梢哉f是同行一路抬著劍網(wǎng)3登頂。
總體來說劍網(wǎng)3在國內國內的口碑還是非常不錯的,在國產(chǎn)的mmorpg網(wǎng)游里它排的上前三,但你要是真正玩過不少mmorpg佳作的話,劍網(wǎng)3真的很一般。這個游戲如果說最好的還是它的社交和同人圈,
不開玩笑地說如果不是這個龐大的同人圈和社交圈劍3早涼了。任何mmorpg都是建立在良好社交上的,而劍三活到現(xiàn)在靠的就是這個,如果萌新玩這個游戲,它會給人帶來很好的社交環(huán)境。
而且游戲內的玩家男女比例比較協(xié)調,加上情緣系統(tǒng)逐漸演變成大型網(wǎng)戀游戲。
至于劍網(wǎng)3打金搬磚賺錢基本以pve玩法居多,而且劍網(wǎng)3里大部分都是佛系玩家,游戲氛圍也好,并不像其他網(wǎng)游里打金利益競爭糾葛那么激烈,沒有那么大的銅臭味。所以不管對于搬磚還是經(jīng)商賺錢都是不錯的選擇,
劍網(wǎng)3目前主要賺錢的形式有商人、金團、代打代練等等。
7 大話西游
大話西游這個ip是網(wǎng)易最早回合制游戲,網(wǎng)傳夢幻西游是原策劃老徐拿著大話的版本改進而來的,沒想到最后成了爆款,而老徐和網(wǎng)易最后因為利益分配問題也鬧的不歡而散,后來更是創(chuàng)辦了多益網(wǎng)絡,
并研發(fā)了回合制網(wǎng)游神武和夢想世界。大話西游也是目前國內除夢幻西游、問道、神武等,為數(shù)不多還能在回合制游戲牌桌的一款老網(wǎng)游了。
大話西游網(wǎng)易推出了不少的版本,但真正主打的還是大話2經(jīng)典版,雖說主打但其實也就是款養(yǎng)老的游戲了,由于和夢幻一樣有著復雜的游戲系統(tǒng),內容雖然豐富,但是限制了新鮮血液的加入,
現(xiàn)在的大話是靠土豪和情懷來支撐著。只要網(wǎng)易不作死,撐個三五年沒問題,很多忠實玩家早就有家有業(yè)了,這個游戲不過是一個消磨時間的手段。
至于打金搬磚還是建議老玩家回流入坑吧,新手不推薦,畢竟熱度和收益都不如同樣點卡收費的夢幻,至于免費的還有問道、神武等回合制,而且這是一款基本上沒有什么小年輕的游戲,對新加入玩家極度不友好,
涵蓋內容太多,一個新手了解熟悉游戲內容差不多都至少需要半年,所以完全不了解的話入坑打金成本太大。而對于老玩家來說這么一款養(yǎng)老游戲網(wǎng)易對其風控也不是很嚴,加之有藏寶閣的交易平臺變現(xiàn)也方便,
是個不錯的養(yǎng)老搬磚網(wǎng)游。
8 天龍八部
天龍八部這款網(wǎng)游由于之前版本逼氪嚴重,導致一直不溫不火,但自從入駐wegame后仿佛一改往日做派,變的有那么一點良心了?,F(xiàn)在的搬磚版本對萌新和白嫖黨友好了很多,是近些年來游戲性做得最好的一個版本。
加之現(xiàn)階段不少其他端游逐漸拉跨,不少玩家回流,讓這款網(wǎng)游有煥發(fā)新春之象。
天龍八部現(xiàn)在是在全民搬磚版本的大背景下,只要肝,平民也能逆襲??傊F(xiàn)在你在游戲里不管是多角色搬磚賺錢養(yǎng)大號,還是打金賺錢都是一個不錯的選擇,有很多回坑的老玩家吆喝著拉上了自己的好基友一起搬磚撈金了,
當然也有不少的游戲工作室也聞風而動,紛紛從其他游戲退場入駐。
9 逆水寒
逆水寒號稱國產(chǎn)最后一款端游,自上線后就槽點不斷,熱度有但爬的越高跌的越狠,典型的高開低走網(wǎng)游。網(wǎng)易近些年的尿性就是喜歡玩花招式,炒這事件炒那事件,挖空心思搞營銷上熱搜,熱衷于蹭熱度。
殊不知現(xiàn)在的玩家早不是以前的小傻子了,有沒有用心做游戲,良心不良心玩家心里明鏡似得。最后官方發(fā)現(xiàn)自己唱的戲碼玩家并買賬,才恍然大悟下定決心搞改革和優(yōu)化。但終究是為時已晚,
被請出去的玩家想再拉回來就難了,仿佛現(xiàn)在連罵都沒人罵了,口碑基本已經(jīng)定調了。
逆水寒現(xiàn)在還在玩的基本都是搬磚黨和土豪了,逆水寒本身上線的時候就是旁敲側擊地告訴玩家這款游戲能搬磚賺錢,也算是一大賣點吧,但實際開服后網(wǎng)易的限產(chǎn),游戲產(chǎn)金情況也并沒有工作室和搬磚黨預期的那么好,
而且這款游戲對搬磚電腦的配置相較于其他游戲要高出許多,也苦了一些高成本投資進來的游戲工作室。逆水寒搬磚打金單開的利潤微乎其微,本文來源于職業(yè)玩家網(wǎng)公眾號,所以還在搬磚的基本都是多開。
好在不管做商人賺幣還是產(chǎn)金出金都可以走網(wǎng)易藏寶閣,變現(xiàn)簡單方便,加上還有不少的留守土豪,還是有不少工作室和打金黨不肯放棄這塊蛋糕的。
10 新倩女幽魂
新倩女這款游戲你說他火好像也沒怎么大火過,說它不火但也一直有人玩,這款游戲要說亮點就是類似劍3的社交了,很多玩家退了后又回歸然后又退,就這樣循環(huán)反復,這可能就是這款游戲社交性對玩家的羈絆吧,
大部分玩家都是以一種習慣在玩這款網(wǎng)游。這款網(wǎng)游主要沒太多的節(jié)奏,不像天刀、逆水寒、劍3在網(wǎng)上比來比去,撕來撕去的,算是一個安逸的佛系小圈子。
新倩女的打金搬磚主要以傳統(tǒng)的肝為主,至于風控不好說,網(wǎng)易時不時的階段性制裁,搬磚環(huán)境算是養(yǎng)老網(wǎng)游的常態(tài),有時候風控嚴的時候有不少轉戰(zhàn)做商人賺錢。其實如果你對物價敏感,有一定的資金支持,
市場熟悉的情況下做商人比搬磚更賺錢,畢竟賺游戲里土豪老板的錢比搬磚賺系統(tǒng)的錢容易。
11 魔域
魔域當初也是一款現(xiàn)象級網(wǎng)游,但現(xiàn)在也漸漸走向了沒落,現(xiàn)在還在玩得幾乎都是一些老玩家,有情懷的玩家。魔域針對的玩家都是一些上班族,或者是一些有錢的人,沒有什么經(jīng)濟能力的學生黨想把它玩起來幾乎是不存在的。
現(xiàn)在的魔域就是不斷地開新區(qū)開新區(qū),然而玩的人也就是那么一部分老玩家。當下游戲的多樣性讓玩家的選擇太多,年輕人接觸這個游戲的少之又少!
魔域讓玩家吐槽最多的就是其變相賭博圈錢,很多土豪燒爐子燒的賣號退服,阿拉瑪讓多少人妻離子散,勸退土豪讓很多玩家也感到心寒。至于打金搬磚掙錢現(xiàn)在主流的是以滾服跑新區(qū)的模式居多,
當然留老區(qū)的可以借助一些黑科技搬磚,老區(qū)風控要比新區(qū)寬松一些。魔域里各種能夠做的任務還是挺多的,只要有充足的時間和耐心做個刷子,也不失為一個不錯的選擇。
結語:以上就是職業(yè)玩家網(wǎng)為大家盤點的搬磚賺錢網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)游在中國發(fā)展了這么多年,玩家玩游戲的目的也變的越來越多樣化。開始可能只是為了體驗游戲的樂趣,后來可能是為了一份回憶一份情懷,
最后可能為了賺取一份收入。存在即合理,不管你是否認同,但不同玩家面對游戲的心態(tài)切實地發(fā)生了不同的變化!