休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲(網(wǎng)絡(luò)休閑游戲大全)

發(fā)布時(shí)間:2024-08-23
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各位鴨子快樂(lè)!前陣子在火上搜《羊了個(gè)羊》,各種信息和新聞在網(wǎng)上鋪天蓋地。玩家截圖求策略,很熱鬧。
這種火爆的爆款游戲當(dāng)然是美國(guó)媒體從業(yè)者的最愛(ài)。不過(guò)編輯部成立這么久,似乎也習(xí)慣了這種現(xiàn)象。好像每年都有幾款不大的休閑游戲。
從更早的《跳一跳》,到《合成大西瓜》,再到現(xiàn)在的《羊了個(gè)羊》等等。不知道大家有沒(méi)有都嘗試過(guò)這些熱門游戲?
今天編輯部就帶大家盤點(diǎn)一下近幾年那些爆款網(wǎng)絡(luò)的休閑“小游戲”!
1.《羊了個(gè)羊》游戲介紹:卡通風(fēng)格的游戲,很休閑。玩家只需點(diǎn)擊游戲中的物品,消除這些關(guān)卡中的道具陷阱和障礙物即可通關(guān)。但是這個(gè)游戲的偉大之處在于,
第一關(guān)過(guò)后,第二關(guān)難度飆升,成為只有少數(shù)人能過(guò)的“精彩”游戲,讓人想不斷嘗試。
編輯點(diǎn)評(píng):你絕對(duì)猜不到下面有幾層。
2.《地鐵跑酷》游戲描述:這款經(jīng)典的十年游戲前陣子又火了起來(lái),跑酷現(xiàn)在好像沒(méi)那么火了。但是《地鐵跑酷》憑借一個(gè)奇特的玩法,吃不到金幣,讓人再次登頂。
所以我們可以看到很多玩家用極端的姿勢(shì)來(lái)詮釋什么“我對(duì)錢不感興趣”。
編輯點(diǎn)評(píng):玩這個(gè)游戲的人視金錢如糞土。
3.《猛鬼宿舍》游戲描述:或許它并不是一款特別精致的像素風(fēng)塔防游戲,但它改編了曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“巨魔與精靈”玩法,無(wú)論你是新玩家還是老玩家,都能從中感受到緊張和刺激。也許積累資源,
升級(jí)宿舍門和防御塔來(lái)防御敵人是很常見(jiàn)的事情,但這款爭(zhēng)分奪秒、快節(jié)奏的塔防游戲卻讓人印象深刻。
編輯點(diǎn)評(píng):你無(wú)法理解被一個(gè)13級(jí)“鬼”支配的恐懼。
4.《合成大西瓜》游戲描述:簡(jiǎn)單的2048俄羅斯方塊,但是很亂。但相對(duì)于前兩者相對(duì)嚴(yán)格的擺放要求,《合成大西瓜》給予了玩家自由擺放的權(quán)利。
掉落的果實(shí)會(huì)自由移動(dòng),與果實(shí)碰撞,會(huì)有一定的空隙滑動(dòng),合成也會(huì)有沖擊效果。隨著棧的上升,淘汰的形式和機(jī)會(huì)會(huì)越來(lái)越不確定,會(huì)刺激玩家的腎上腺素。
編輯點(diǎn)評(píng):忘了魔術(shù)吧,不可控制的翻滾又添了一把火。
5.《召喚神龍》游戲描述:游戲繼承了《合成大西瓜》簡(jiǎn)單合成和神奇解壓的精髓。玩家只需滑動(dòng)屏幕,與更小或相等的水生動(dòng)物保持聯(lián)系并避開(kāi)更大的魚類,即可合成和升級(jí)進(jìn)化。
最后可以“鯉魚躍龍門”,成為一條龍。游戲不僅會(huì)讓人上癮,還會(huì)給玩家?guī)?lái)“高血壓”的體驗(yàn),讓人動(dòng)不動(dòng)就變回蝌蚪,“一夜回到解放前”,心臟驟停。
編輯部點(diǎn)評(píng): 《合成大西瓜》 廠商算是把“合成”給整明白了。
6. 《哥倆好》 游戲簡(jiǎn)介:游戲其實(shí)就整體結(jié)構(gòu)而言并不復(fù)雜,橫版闖關(guān),q版的畫面,玩法也非?!叭菀住?。我們需要操作兩個(gè)被繩子捆在一起的角色,跳躍過(guò)懸崖,我們的目的只有一個(gè),
不要讓兩人同時(shí)掉落落差之下,不斷前進(jìn)。這種跳躍模式有點(diǎn)像當(dāng)初的《跳一跳》 ,乍一看這不是很簡(jiǎn)單嗎?但玩到后面我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),各種“奇特”的地形都讓人抓狂。
編輯部點(diǎn)評(píng):這游戲應(yīng)該叫“奇奇國(guó)王和他的冤種朋友”。
7. 《可口的披薩,美味的披薩》 游戲簡(jiǎn)介:游戲中你需要直接下場(chǎng)為顧客制作披薩,這部分其實(shí)是有著諸多要求和限制的,
顧客的耐心值會(huì)在你的不斷詢問(wèn)和制作時(shí)間中消耗、使用的材料和顧客差評(píng)退貨和營(yíng)業(yè)時(shí)間制作的披薩多寡,最終都會(huì)影響當(dāng)日收入。這就變成了與時(shí)間內(nèi)賽跑的游戲,你會(huì)感受到出餐的壓力和忙成陀螺的感覺(jué),
什么“大滿貫”披薩,你懂的。而后期顧客的需求也十分離譜,各種謎語(yǔ)人,讓人摸不著頭腦。
編輯部點(diǎn)評(píng):用最低成本拿最多小費(fèi)——“披薩奸商”養(yǎng)成記。
8. 《人生重開(kāi)模擬器》 游戲簡(jiǎn)介:如果我們的人生能夠“重開(kāi)”,我們是否會(huì)體驗(yàn)到不一樣的經(jīng)歷?若是我們能在“重開(kāi)”前給自己“加點(diǎn)”并選擇“天賦”,我們是否就能像網(wǎng)文小說(shuō)中的神選之人一般,
在人生大道上一路開(kāi)綠燈呢?該作便高度詮釋了這么一種體驗(yàn),通過(guò)一次次隨機(jī)的“重開(kāi)”,我們便能體驗(yàn)到千萬(wàn)種不同的人生。
編輯部點(diǎn)評(píng):什么都不說(shuō)了,家境點(diǎn)滿!
9. 《物理彈球》 游戲簡(jiǎn)介:這游戲玩法異常簡(jiǎn)單,滑動(dòng)手指,調(diào)整角度后便可以自動(dòng)將球彈出,擊打下方小球得到分?jǐn)?shù)。方塊上顯示的數(shù)字被彈一次會(huì)減少1點(diǎn)數(shù)值。
游戲最刺激的地方就是玩著玩著屏幕上就會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的小球,它們?cè)诜綁K間瘋狂彈跳,瞬間讓人解壓,暢快無(wú)比。
編輯部點(diǎn)評(píng):只有一個(gè)字可以形容——爽!
10. 《開(kāi)心跳一跳》 游戲簡(jiǎn)介: 《跳一跳》 應(yīng)該是大家比較熟悉,而且是最早一批爆火的微信小游戲之一了。玩家通過(guò)長(zhǎng)按屏幕讓來(lái)讓小人蓄力跳躍,按得越久跳的越遠(yuǎn),跳在越中心位置得分越高。
看上去很簡(jiǎn)單的玩法,但掌握跳躍的距離卻沒(méi)有那么容易,只能依靠“手感”去判斷距離。
編輯部點(diǎn)評(píng):游戲在跳,心臟快要不跳了。
以上就是快爆編輯部帶來(lái)的近幾年那些爆火網(wǎng)絡(luò)的休閑“小游戲”,不知道大家都體驗(yàn)過(guò)嗎?希望大家小長(zhǎng)假也能放松心情,玩得開(kāi)心哦!( ′` )比心
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