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2014年3月,微軟正式發(fā)布了新一代圖形directx 12,2015年7月發(fā)布的windows 10對其提供了全面支持。amd和intel也有自己相應(yīng)的產(chǎn)品。
在此之前,完全支持dx12的顯卡包括:nvidia kepler架構(gòu)或更新(geforce 600系列及以上)、amd gcn架構(gòu)(hd7000系列及以上)、intel haswell架構(gòu)或更新(第四代酷睿及以上)。
英偉達(dá)費(fèi)米費(fèi)米架構(gòu)是一個(gè)特例。
這個(gè)誕生于2010年3月的老架構(gòu),涵蓋了geforce 400、500系列顯卡以及geforce 600系列的少數(shù)入門級機(jī)型。nvidia承諾會支持dx12,但是一直沒有兌現(xiàn)承諾,漸漸的大家也就淡忘了這件事。
一代旗艦580
但是在更新了新發(fā)布的geforce 384.76驅(qū)動后,有玩家突然發(fā)現(xiàn)費(fèi)米架構(gòu)老卡已經(jīng)悄然加入dx12了!
這意味著這些5-7年前的老卡不僅可以運(yùn)行direct3d功能級別12_0級別的游戲或應(yīng)用,還可以滿足最新版本windows 10 1703 creator更新系統(tǒng)中wddm 2.2驅(qū)動模型的標(biāo)準(zhǔn)要求。后者可能是nvidia這么多年都沒有忘記費(fèi)米的主要原因。
當(dāng)然,鑒于架構(gòu)和規(guī)格過于老舊,費(fèi)米顯卡流暢玩dx12游戲會相當(dāng)困難。
windows 10發(fā)布時(shí)每個(gè)顯卡的dx12支持。
在nvidia官網(wǎng)geforce 500系列的規(guī)格表中,dx11還是有的。
標(biāo)簽:
架構(gòu)顯卡更新支持模型
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