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頗為坎坷的2020年剛剛過(guò)去,桌游圈的熱鬧并沒有因?yàn)橥饨绲母蓴_而停止。勤奮的設(shè)計(jì)師們?cè)谶@一年里依然帶來(lái)了許多優(yōu)秀的作品,豐富了玩家的休閑娛樂生活。
哪些桌游能成為玩家心目中的頂尖?蘿卜青菜各有所愛,雖然按順序排列,但不代表桌游的好壞。只要你喜歡他們,即使他們沒有列在這里,他們?nèi)匀豢梢猿蔀槟悴妥郎献钍軞g迎的常客。
(注:以bgg網(wǎng)站顯示的2020年游戲?yàn)闇?zhǔn),游戲均為實(shí)測(cè)體驗(yàn)。)
top1: 《imperial struggle》
嚴(yán)重度:3.86;玩家人數(shù):2人;bgg當(dāng)前得分:8.5
上榜理由:完美繼承了《冷戰(zhàn)熱斗》(曾經(jīng)連續(xù)五年稱霸bgg的桌游)的精神,背景改為英法,增加了更多細(xì)節(jié)。世界范圍內(nèi)經(jīng)濟(jì)、軍事、外交的全方位競(jìng)爭(zhēng)緊密相連。
游戲中各個(gè)區(qū)域縱橫交錯(cuò),按照時(shí)間線規(guī)劃選擇,控制重要區(qū)域。游戲里,兩個(gè)人來(lái)回看,慢慢畫。有六個(gè)回合,但是如果一方在回合結(jié)束時(shí)達(dá)到要求的勝利值,游戲就結(jié)束了。
雖然有一定的隨機(jī)性,前幾局會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間,但會(huì)讓人全身心投入。我期待將來(lái)成為中國(guó)人。
top2: 《gloomhaven:jaws of the lion/幽港迷城:雄獅之鄂》
嚴(yán)重度:3.51;玩家人數(shù):1-4人;bgg當(dāng)前得分:8.9
上榜理由:俗稱“小gh”(gh目前在bgg排名第一),現(xiàn)已上升至bgg排名第14位,上升勢(shì)頭罕見。游戲設(shè)置更簡(jiǎn)潔,攜帶更方便,這是它最大的優(yōu)化點(diǎn),預(yù)計(jì)會(huì)漢化。
優(yōu)勢(shì):
良好的動(dòng)手曲線,優(yōu)化的規(guī)則,新手容易理解;
(2)地圖和劇本書的結(jié)合大大減少了設(shè)定時(shí)間,不用再糾結(jié)于設(shè)定中費(fèi)時(shí)費(fèi)力的找地工作;
四個(gè)角色各有特點(diǎn),機(jī)制不單調(diào)。升級(jí)后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)意想不到的喜悅;
主線劇情緊湊,共17關(guān),四個(gè)角色各有獨(dú)特的支線,也有驚喜;
裝備方面變化不大,因?yàn)闆]有退休,裝備可以互換,約等于共享團(tuán)隊(duì)經(jīng);
基本上完美收納,整理迅速。
缺點(diǎn):4個(gè)角色、10來(lái)種怪物的體量讓人意猶未盡。
top3: 《kanban ev/看板:電動(dòng)汽車》
重度:4.35;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.8
上榜理由:中文版已上市。著名策略游戲設(shè)計(jì)師復(fù)雜哥(vital lacerda) 所設(shè)計(jì),主題感不錯(cuò),代入感極強(qiáng)。一邊小心經(jīng)理查崗,一邊和同事競(jìng)爭(zhēng)。一方面是工廠流水線,設(shè)計(jì)圖紙、研發(fā)、供應(yīng)鏈,
充電樁;另一方面加班、搶麥克風(fēng)、小黑會(huì)邀功表現(xiàn)等妥妥反映現(xiàn)實(shí)。
游戲中你要做好最佳行動(dòng)點(diǎn)分配,在合適的時(shí)間去做合適的行動(dòng),包括下一回合的聯(lián)動(dòng)。游戲提供的solo模式也可以體驗(yàn)夾縫中生存完成指標(biāo)的刺激。
top4: 《etherfields》
重度:3.46;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.4
上榜理由:由模型與劇情天堂的“awaken realms”(ar)社出版,游戲設(shè)置在了玩家夢(mèng)境之中,所見充滿不確定性,地圖也會(huì)發(fā)生各種變化,感覺糅合了各種幻想元素,卡牌很精美。
這個(gè)游戲主要側(cè)重于解謎和了解故事,每一關(guān)都不一樣。夢(mèng)境怪物的攻擊除了扣血,也可能會(huì)封印玩家卡牌。一路上充滿了未知的探索,可能一不小心就會(huì)坑死隊(duì)友。地圖中可操作的事件也非常多,游戲時(shí)間過(guò)得很快,
總是讓人會(huì)意猶未盡。
top5: 《praga caput regni/王都布拉格》
重度:3.66;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.5
上榜理由:這款游戲的核心概念就是“不斷運(yùn)轉(zhuǎn)的齒輪“,很好地契合了修建布拉格新城的寓意。同時(shí)游戲中融入了很多布拉格這座城市的景點(diǎn)梗,如布拉格查理大學(xué)、查理大橋、饑餓之墻、圣維特大教堂等等,
讓喜歡布拉格的玩家非常容易有代入感。
游戲幾乎沒有文字量,圖示清晰,工程移動(dòng)機(jī)制和橋梁建造等配件也能更好地幫助玩家理解游戲。中文版今年會(huì)與玩家們見面。
玩家本身可選擇空間較大,多點(diǎn)得分、多事可做,不受束縛。每位玩家整局總共16動(dòng),每次輪流行動(dòng)時(shí)6選1,互相會(huì)有關(guān)聯(lián),包括升級(jí)、提升產(chǎn)能/生產(chǎn)、建造城墻、渡河修橋等。由于得分點(diǎn)不同,
各位玩家的側(cè)重點(diǎn)也不同,但板塊與獎(jiǎng)勵(lì)仍需要爭(zhēng)奪。游戲的重開性在于每次的隨機(jī)設(shè)置,但也考慮到為了避免過(guò)于隨機(jī),會(huì)通過(guò)板塊時(shí)代進(jìn)行限制。
top6: 《alma mater/盛譽(yù)學(xué)院》
重度:3.51;游戲人數(shù):2-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:7.7
上榜理由:游戲配件出色,畫風(fēng)也宛如重回校園時(shí)代。游戲的核心機(jī)制是工人放置,通過(guò)名譽(yù)校長(zhǎng)能力、逐步購(gòu)買教授與學(xué)生的能力,構(gòu)筑高效發(fā)展的引擎,打出更多聯(lián)動(dòng)。已有中文版。
在構(gòu)筑過(guò)程中,需要與其他玩家有較多的互動(dòng),如優(yōu)先決定書本購(gòu)買教授的顏色規(guī)則、去買誰(shuí)的書、搶先選擇優(yōu)秀的學(xué)生能力等,都非常緊張刺激,讓人沉浸其中。
不同的游戲設(shè)置,較多的名譽(yù)校長(zhǎng)與教授選擇,以及開局資源的隨機(jī)性與自主配置都極大加強(qiáng)了游戲的重開性。
top7: 《eclipse: second dawn for the galaxy/星蝕:黎明重現(xiàn)》
重度:3.49;游戲人數(shù):2-6;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.7
上榜理由:豪華的配件,完美的吸塑收納,細(xì)致的說(shuō)明,詳盡的玩家提示,經(jīng)典的多流派(科技流,戰(zhàn)斗流,攻城略地流等)4x游戲。中文版已上市。
相比前作,本作中種族和科技做了一些平衡性調(diào)整。游戲中有開拓、購(gòu)買科技、建造飛船/建筑、移動(dòng)飛船、占領(lǐng)等行動(dòng),是極佳的4x游戲,游戲互動(dòng)極高,費(fèi)用行動(dòng)的設(shè)計(jì)也相當(dāng)考驗(yàn)規(guī)劃能力。
top8: 《bonfire》
重度:3.58;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.0
上榜理由:sf(stefan feld)年度最備受期待的游戲。非固定回合數(shù),所有人加起來(lái)任務(wù)總數(shù)達(dá)到13個(gè)后,開始5回合倒數(shù)。既有些競(jìng)速因子又有最后的沖刺空間。
游戲背景是地精點(diǎn)火,游戲機(jī)制包含了拼圖+點(diǎn)對(duì)點(diǎn)移動(dòng)等,通俗來(lái)說(shuō)就是圖形拼接從而獲得對(duì)應(yīng)行動(dòng)片以及數(shù)量。游戲整體的六色行動(dòng)+六色資源的主框架可圈可點(diǎn),行動(dòng)包括開船、拿取任務(wù)、移動(dòng)點(diǎn)火等。
為了增加容錯(cuò)率,游戲有二換一機(jī)制,因?yàn)閯倮嗍侨Q于玩家自己的行動(dòng)是否高效,是否能有更多的行動(dòng)數(shù)以及聯(lián)動(dòng)效應(yīng)等。
top9: 《rococo: deluxe edition/洛可可:豪華版》
重度:3.05;游戲人數(shù):1-5;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.5
上榜理由:顏歐圖的全新美術(shù)以及出色的ui,版圖提示清晰,代入感強(qiáng)。游戲?yàn)樽凅w的dbg(牌庫(kù)構(gòu)筑),并包含區(qū)域控制機(jī)制。中文版已上市。
不同等級(jí)的雇員能執(zhí)行的行動(dòng)有差別,每輪的選牌規(guī)劃很重要。買材料,占領(lǐng)大廳,搶裝潢點(diǎn),搶衣服,搶珠寶,搶雇員都異常激烈,需要好好規(guī)劃適時(shí)做出最佳選擇。雖無(wú)后位補(bǔ)償,但先買卡強(qiáng),后買便宜,卡牌間差異明顯,
策略不同,有多種得分流派,如衣服流、煙花流等。
top10: 《hallertau/哈勒陶農(nóng)場(chǎng)》
重度:3.35;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.2
上榜理由:業(yè)內(nèi)著名天神級(jí)設(shè)計(jì)師烏玫瑰山老師2020年的策略游戲。熟悉烏老師的人應(yīng)該知道,他所設(shè)計(jì)的重度高于3.0的游戲在bgg總榜上的排名都相當(dāng)靠前,比如曾登頂榜首的《農(nóng)場(chǎng)主》 。
中文版正在預(yù)售,可關(guān)注。
此次《哈勒陶農(nóng)場(chǎng)》 的核心機(jī)制是卡牌驅(qū)動(dòng)的工人放置,流程十分清晰,一共有10個(gè)階段,核心階段包括收入階段、工人放置階段,收獲階段,用資源推社區(qū)階段等。
20個(gè)工位可選但不是唯一的位置,資源有14種之多。優(yōu)先選擇工位,節(jié)約工人以及每回合獲取到所需的資源都需要提前規(guī)劃。游戲中包含4類卡牌,如入門卡、農(nóng)場(chǎng)卡等,如何組合打出連擊很關(guān)鍵。游戲還有一大特色,
就是要利用每個(gè)社區(qū)建筑的黃金時(shí)段。
它屬于經(jīng)典的滾動(dòng)資源式種田游戲,可以盡情享受種田、養(yǎng)羊與收獲的快樂。
top11: 《dwellings of eldervale》
重度:3.21;游戲人數(shù):1-5;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.6
上榜理由:超高的顏值和完美的收納,游戲最大的亮點(diǎn)是不同顏色怪物有不同的底座配音。猶如身處山谷動(dòng)物園!
游戲一共8個(gè)顏色,16個(gè)種族,可變玩家能力,核心是建造、增加區(qū)域戰(zhàn)斗力+冒險(xiǎn)卡得分。德式玩家和美式玩家喜歡不同的游戲風(fēng)格,但在此可以和諧共融,德式玩家可積攢資源,美式玩家可盡情戰(zhàn)斗。
游戲在隨機(jī)性和操作性的平衡上相對(duì)出色。游戲特色有:場(chǎng)地工位雖不限制玩家放置,但是放工人到其他玩家占領(lǐng)的地方就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗;“游中游”,即當(dāng)玩家執(zhí)行召回動(dòng)作后,會(huì)在自己版圖上進(jìn)行單人工放輪次,
如何配置使未來(lái)效益最大化,非常值得思考。
top12: 《beyond the sun》
重度:3.17;游戲人數(shù):2-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.33
上榜理由:游戲背景是尋找外星殖民地。游戲機(jī)制包括工人放置,可變玩家能力,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)移動(dòng),區(qū)域控制等。流程簡(jiǎn)單,屬于競(jìng)速德式。
游戲最大亮點(diǎn)是科技樹,玩家需要合理分配資源,并根據(jù)科技鏈逐級(jí)解鎖新科技。首位調(diào)研的玩家還有觸發(fā)事件與選擇何種新科技的特權(quán)。副版圖就是駕駛飛船來(lái)互踢,獲得對(duì)星系的控制權(quán),最后殖民星系獲取分?jǐn)?shù)。
其他特色包括:玩家的1骰3用+資源循環(huán)機(jī)制、玩家供給軌道的變化等??萍肌⑹录?、殖民地、成就的隨機(jī)設(shè)置,保障了游戲的可重開性。
top13: 《super fantasy brawl/超級(jí)夢(mèng)幻大亂斗》
重度:2.14;游戲人數(shù):2-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.4
上榜理由:美式輕策,對(duì)于有些玩家來(lái)說(shuō)是美皮德心。游戲規(guī)則簡(jiǎn)單明了,核心機(jī)制為卡牌驅(qū)動(dòng)???v1或2v2,依靠在競(jìng)技場(chǎng)里擊敗對(duì)面的英雄或者做任務(wù)得分,最后走向勝利。中文版預(yù)計(jì)很快會(huì)與大家見面。
競(jìng)技場(chǎng)中不止有英雄互搏,還有巨大的雕像,以及各種效果的陷阱存在。如何利用地形優(yōu)勢(shì)也是獲勝的關(guān)鍵。
每個(gè)人都有兩個(gè)角色并需要操控牌組。每個(gè)英雄自帶各具特色的牌組,三色行動(dòng)點(diǎn)的效果簡(jiǎn)單易懂,上手就能開打,多種英雄選擇構(gòu)成了無(wú)窮的組合,保證了耐玩度。
top14: 《honey buzz》
重度:2.60;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.0
上榜理由:2020年個(gè)人心中的最佳輕策,有超高顏值與配件。不僅顏值高,同時(shí)也有一定策略性。玩家扮演蜜蜂,需構(gòu)筑蜂巢、采蜜、生產(chǎn)蜂蜜,最后將成品賣出或者完成訂單,結(jié)束時(shí)錢最多的玩家獲得勝利。
游戲中工放選擇、蜂房的選取、拼圖方式、結(jié)合訂單需求及終局計(jì)分構(gòu)筑引擎、搶先賣貨刷分等有一定的策略性,節(jié)奏緊張刺激,需逐步構(gòu)思出最佳拼圖方式和高效得分路線。
游戲的互動(dòng)性高,訂單與計(jì)分方式會(huì)有一定的隨機(jī)性,因此也會(huì)增加重開性。整體比預(yù)想的更令人驚喜。
top15: 《tawantinsuyu: the inca empire/四方之地》
重度:4.08;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:7.9
上榜理由:在5*3的版圖區(qū)域上對(duì)應(yīng)符號(hào)進(jìn)行工人放置。符號(hào)行動(dòng)和次要行動(dòng)各自有8種選擇,所以玩家每回合從16個(gè)行動(dòng)選擇中獲取資源、建造建筑、臺(tái)階、雕像等,游戲的樂趣也就在于聯(lián)動(dòng)提高效率,多蹭行動(dòng),
一次多動(dòng)。
游戲另一大特色是,5種不同的米寶顏色具備不同的屬性能力,需要考量米寶如何放置。游戲整體的互動(dòng)性很高,即時(shí)戰(zhàn)術(shù)占比高??剂總溥x行動(dòng)、提高每一動(dòng)的效率是重點(diǎn)。
不足之處在于,游戲有一定隨機(jī)性,各類卡牌如掛毯、戰(zhàn)斗圖案的隨機(jī)翻出等會(huì)有一定變數(shù)。
top16: 《18chesapeake》
重度:3.84;游戲人數(shù):2-6;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.04
上榜理由:最好的18火車系列入門之作,玩家通過(guò)購(gòu)買股票,運(yùn)營(yíng)公司,拓展版圖等操作,做鐵路大亨。游戲類似于1830,但平衡性做得更好。雖然看似入門,實(shí)則對(duì)熟手玩家依然極具吸引力。
公司的平衡性,發(fā)展路線選擇寬度,公司之間的聯(lián)動(dòng),多變的游戲節(jié)奏,讓游戲策略度整體上有更多維更豐富的選擇。
top17: 《renature/自然重生》
重度:2.17;游戲人數(shù):2-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:7.5
上榜理由:老牌設(shè)計(jì)師michael kiesling與wolfgang kramer再度攜手,2020年度最新力作。游戲中玩家要把標(biāo)有動(dòng)物圖樣的骨牌,沿著小溪進(jìn)行擺放,
并且在其周圍的土地重新栽種植物來(lái)獲取分?jǐn)?shù)。
游戲的核心機(jī)制為區(qū)域控制,規(guī)則流程簡(jiǎn)潔,教學(xué)10分鐘左右。主要玩點(diǎn)在于即時(shí)戰(zhàn)略,
需考慮當(dāng)下最好的得分方式、每種植物的最佳種植時(shí)機(jī)、最適合的種植地點(diǎn)、如何拼接/放置中立或自己的植物、何時(shí)花費(fèi)“云資源”聯(lián)動(dòng)或者回收植物等。
簡(jiǎn)單易懂的規(guī)則卻可演變出許多耐人尋味的抉擇和多變的策略套路。再結(jié)合精致的游戲配件和美麗的畫風(fēng),讓它十分適合既愛休閑又熱衷于策略的玩家。
top18: 《viscounts of the west kingdom/西國(guó)子爵》
重度:3.53;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:8.2
上榜理由:西國(guó)三部曲系列保持了一貫水準(zhǔn)。子爵篇美化了版圖,機(jī)制依舊是熟悉的dbg。
本作優(yōu)化了移動(dòng)、建造、債務(wù)等行動(dòng),增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性與趣味性。游戲的每一動(dòng)節(jié)奏很快,等待時(shí)間短。如果你是沒有體驗(yàn)過(guò)西國(guó)三部曲的玩家,非常建議從本作開始嘗試。
缺點(diǎn)是撕牌節(jié)奏較慢,導(dǎo)致構(gòu)筑節(jié)奏略拖沓,爽感不夠足。
top19: 《escape tales: children of wyrmwoods》
重度:3.0;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:7.8
上榜理由:這是《逃脫故事》 推理解謎系列的第三作,也是個(gè)人認(rèn)為最好的一作。在美術(shù)、版圖、機(jī)制、劇情和謎題上都比前作有所提升。
美工不僅出色,還增加了版圖。機(jī)制上增加了卡牌結(jié)合和角色屬性值,從而增加了交互性。游戲劇情更為豐富,可選分支增多,結(jié)局更加多樣化。謎題難易穿插,節(jié)奏舒適。對(duì)于喜歡推理解謎如類游戲的朋友來(lái)說(shuō),
非常推薦嘗試此作。
top20: 《kingdom rush :rift in time/王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》
重度:2.79;游戲人數(shù):1-4;bgg當(dāng)前評(píng)分:7.9
上榜理由:這款電子游戲改編的桌游既有情懷,作為桌游本身也同樣可圈可點(diǎn)。這是一款塔防游戲,基礎(chǔ)一共有十個(gè)劇本,每個(gè)劇本有多檔難度可以調(diào)整,不算簡(jiǎn)單。每回合商議的行動(dòng)分配是游戲的亮點(diǎn),
而怪物不斷帶來(lái)的不確定性同樣為游戲增加了變數(shù)。
游戲的核心機(jī)制之一是網(wǎng)格覆蓋,隊(duì)友之間站位、放塔、攻擊、傳遞需要一定的配合。隨著版圖的變大,思考內(nèi)容會(huì)升級(jí),需要兼顧更多戰(zhàn)斗。游戲整體還原度尚佳,推薦喜歡合作且想要嘗試塔防游戲的玩家。
除了以上20款游戲,其實(shí)2020年還有很多新游戲值得大家體驗(yàn),本文就不再一一列舉了。尤其如今很多桌游推出中文版的速度越來(lái)越快,國(guó)內(nèi)玩家可以體驗(yàn)到更多更優(yōu)秀的漢化游戲,包括很多往年未漢化的經(jīng)典游戲。
最后祝所有人都能玩得開心,期待2021年能有更多優(yōu)秀外文作品和國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)作品的出現(xiàn),壯大桌游市場(chǎng),回饋所有熱愛桌游的玩家!